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227 欢呼中的理智(2/2)

学者在一边唉声叹气的时候,章鱼就开了:“先加速一下空间站的发展吧,缺乏真空加工能力,后面会越来越难以步。”

速度不够的金属弹“笑纳”了,而即使是弹,效果也远比想象中差。

总而言之,打死一只星碎就呼成这样,还太早了。

后续的分析他也在实验室学者的建议下看过。

但发展没有捷径,章鱼拿给他们的粒中的粒加速系统就是基础中的基础,那东西都没量产,就想整激光以外的能武,实在是想太多。

“分析的好啊。”章鱼给这样的评价。

之前他自己思考过,如果他本的仓颉星被怪兽打,会现什么什么规模的损失,能不能打赢什么的,但那个是游戏里的全球怪兽度算的。

因此,若在登陆前的阶段无法杀死怪兽,陆上的、能用来对付二级怪兽的常规武,就变得更重要了。

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土球这怪兽,一个星期才来一只,二级怪兽来了都还没加量,觉已经专门照顾了古代的科技实力了。

也正因如此,假设土球上发现巢,他们会毫不犹豫地摧毁,不会像游戏里一样放在那养羊生资源,怪兽肆也只是一两周来一次罢了。

可要说一忙都帮不上也不至于,不过并非在直接战争方面。

“哎,就怕赶不上啊。”学者说完好一会,才改了个表情,古代玩家的通病了。

老实说,他有刮目相看。

弹有效果,但弹最大的问题,是很难在怪兽登陆后使用,当然不能排除分人舍得让民众去死,不过大分有国家恐怕都不到向人群连续投弹。

没想到古代人用那么原始的炸弹加弹导弹的方式,实现了连续有效打击。

无法作为参考。

最近看背景世界里c国的资料,意外的发现无人机系统还行。

对他而言,炸弹这个词真的有些遥远了,游戏里跟炸弹最接近的,就是雷了吧,但这些雷也是有短距离机动能力的哦。

游戏里面对日益大的怪兽群又如何解决的呢?

背景世界土球上现的怪兽,似乎没有掉过样本,或者说尸碎块就是样本,只是他们一时半会的研究不什么成果,也无法转换为即战力。

没有能量护盾与其他抵抗怪兽化技能的情况下,极限增无人机,几乎是必然,就像他自己打三级怪兽时,也特意造了几百台火线无人机甲。

“这些天你也看了我们不少系资料了,还有没有什么可以快速加分?”

章鱼在游戏的论坛里,也看到了关于本次作战的报导。

然而,全球正在研究与已经在售的电磁武、激光,与之前的实验武还没有拉开本质差距,临时需要时,又能在当地附近,凑几台这样的武

要不是不知怎么实现相应功能,学者非要一老血啐上去:分析我会拿给您看?

章鱼今天心情好,安了一句:“往好的方面想,你们至少还不用担心从巢里繁衍新的怪兽来。”

因为游戏里的背景科技大,玩家们只是就班的发展生产系、费电力接收科技成果,就完成了军事力量的质变。

……

虽然在数据传输的稳定与安全方面还存在不少短板,但怪兽也不是科技类的敌人,只有很少的几能影响到多个频段电磁波信号的。

其实在他内心里想的是,你这度才哪到哪啊。

“工业系的改快不了,其他方面,只能给无人机加任务吧。”

当然古代也确实困难,除弹外,能量武方面地建树为零,激光这破玩意别说古代,就现代的也不太好用。

“又有好东西啊!”

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