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德莱文趁势追击,还能把ez血量压低。
防御塔要被消耗很多血量,锤石还带了
决系的爆破。

e技能,然后两个人在推线,就可以把ez也给越了。
要先把自己的六级升到再说,没六之前,
本
不来德莱文的
。
平常对局,现在四五个人
才是标
。
下路两个打一个,就算是满血都不是不能越,何况不是。
但是下路又不能不
,这
通天代级别的德莱文,不
十几分钟人家就在
地上
舞了。 [page]
一旦知
,对方肯定能越的塔都不越了。
刷野,然后抓一波中路,让自己更快到六。
不然的话,被反蹲一波,游戏就直接结束。
拆塔很有效率,这就是优势。
对方不知
自己到六,这一
特别关键。
你走过去那几秒,已经不知
要被人家砍多少刀了。
普通路人还是比较好抓,哪怕没大,也能靠着简单的绕视野
合队友近
抓人成功。
而这个行为,自然引起了两人组的杀意。
德莱文还能轻松拿下一血塔的
额奖金,回去说不定就掏
一把饮血剑不给一
机会。
而
,也是很惨淡的一上线就被钩又带回了泉
。
一般分段的玩家,总会错误的估计防御塔的能力。
觉得在塔下自己就安全了,但是实际上,防御塔杀一个人要好几秒,只要对面杀你的速度比防御塔输
的速度快,越你真的不要太轻松。
两边的神仙打的飞起,普通人真的在旁边喊六六六就行了。
对于德莱文来说,没什么难度。
然后经验条,已经快要到六了。
所以陈迷要思考的东西很多,要
的准备也很多。
比起正常的局,这
已经很劣势了,德莱文才一个人
。
所以六级的第一波gank非常重要,首先要确保对面男枪没来支援,中单也没有赶过来。
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再往后拖,越塔就有风险了。
如果ez还是通过跑路来活命的话,一塔就保不住了。
梦魇克制德莱文,那得是梦魇的发育超过德莱文才行。
但是这个信息不能让对面知
,所以陈迷选择到一个视野
影的位置回城,顺便偷偷吃到一
中路的经验。
ez塔下,基本就是一边还手,一边等死。
还是被梦魇搞了一下,不过德莱文不担心,等自己发育起来,梦魇肯定会自己过来送的。
这两个人的越塔,太熟练了。
不然的话,就你开e那几秒,还没恐惧,我就先把你几刀砍死了。
而这一次,再次越塔。
图图能
觉到,所以跑了,但是一跑,整个塔下的兵线就要浪费一大堆。
对面不是
尖的下路组合,
本玩不了。
到家以后,直接锯齿短匕准备上,然后直奔下路。
回程之前,蹭到六级的经验。
陈迷这个时候,就不能
下路了。
神仙打架,凡人遭殃,就是这
局的真实写照。
所以,ez这波选择留在塔下。
而陈迷虽然在往下路赶,但是一级大招的范围,实在太小了。
在不知
梦魇到六的情况下,这波动手是最后的越塔机会。