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玩家们说的最多的是以后再不说
揽月不讲武德了,因为人家该讲武德的时候是真讲。
当然因为这边距离汉军大营比较近,汉军阵营玩家占到了90万,黄巾阵营玩家有70多万。
至于汉军阵营玩家也是一样,至少要少杀很多积分。
玩家们清楚的知

揽月的弓骑兵是什么
平,那基本全是七阶甚至更
。
甚至还有玩家亮
了自己积分的前后对比,这个玩家一场大战居然获得了二百多
积分,这说明他击杀了至少十名敌方阵营玩家。
自黄巾之
开始之后没多久玩家们的战斗积极
并不太
,加上几个重要的地方都很快被
揽月给平定,黄巾阵营玩家很多积分都相当低。
这个积分又让很多玩家陷
了疯狂,甚至有人说愿意
钱买
揽月被自己杀一次。
超过百万的玩家大战,持续了接近五个小时,
揽月的几万骑兵竟然都没有参战。
这一战司
的源力值达到了10501,他杀了接近两千的玩家。
结果就是司
再次被系统小小
卖了一次,再次公布了
揽月的积分,1825178就是目前司
的积分。
随后广大玩家又叫嚷着想要知

揽月目前有多少积分,这样也能提
玩家参与的积极
。
这个发截图的玩家只
了一句话:“
揽月,谢啦!”
战后有玩家专门发了个短视频和截图,视频和截图中显示的都是大批的弓骑兵。
如果这几万npc大军参战的话,这场大战持续的时间会大幅度减少,黄巾阵营玩家的损失也会大很多。
至少绝大
分的玩家都是这样想的。
何况这个支线任务有双倍的积分,不来厮杀一番都不划算。
所以当左丰的
车
离开大营十五里以后,第一场大战就到来了,而且是游戏开始一来最大的一场玩家大战。
结果就这样一段简单的
图和话却被玩家们
的要起飞。
不过这次司
没有再一个人冲的比较靠前,至少他要保证不会再
现上次的情况。
这
玩家大战的情况司
都是让弓骑兵在外围以防不测,
英大汉锐士守护在
车周围。
不过这家伙刚发了帖
不到一分钟就被禁言一周。
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这
厮杀还有个作用,那就是能大幅度的降低
揽月和左丰的前
速度。
黄巾阵营玩家的目标还是以
揽月和左丰,毕竟只要能
掉一个就赚大了。
这些兵大家都已经知
是
揽月的骑兵。
这一战直接打到接近中午才结束,而且在战斗的过程中双方又陆续来了不少的玩家,最后
有多少大家都统计不
来。
大汉阵营的玩家的目标就是不让黄巾阵营玩家达到目标。
司
这次竟然无意中名声更加响亮,而且这次竟然是得到广大好评。
玩家们不
怎么打,只要不到一定范围
锐大汉锐士是不会攻击的。
只是这样的大战打过之后让玩家们得到的极大的刺激,纷纷叫嚷着再来。
自从这次支线任务开启之后,
揽月是一次火也没放过,反倒是有黄巾阵营玩家要放火烧
揽月。
这次支线任务积分翻倍明显是想让玩家疯狂一下,送
福利给玩家。
因为双方阵营的玩家总数
达160万。
不过这些骑兵只是在外围观战,并没参与到战斗中。
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黄巾之
剧情就快结束了,再不疯狂一下太没意思。