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第261章 技能属xing(2/2)

林奕洋只是在心中想着:“早知光暗属的技能这么油,说什么也要吧火球术换掉,已经是骑虎难下,百七十多的熟练度,不能说换就换,否则这段时间的努力白费。”最后林奕洋妥协:”火属就火属吧,照样也可以遇上能够打伤害的野怪。“相信游戏设计者在游戏平衡方面了考量,使得各类属野怪的数量总于平衡。

伤害效果加成之后,闪光弹命中造成的伤害达到180,追平了林奕洋中级火球术击中后造成的伤害。双方都是抛投类技能,技能产生的元素能量变化后,离开边,飞击向敌人造成伤害。相较之下,中级火球术作为黑铁技能,技能展现了优秀的一面,飞行的速度超过了闪光弹的光团状爆弹。

火球术升级成为中级火球术之后,技能的熟练度没有在神技过程当中耗损,而是保持着晋升。原先的青铜火球术已经不见了,甚至在学习技能的时候卷轴使用不上。

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表面刷怪时,技能威力优越于技能隐蔽,一旦pvp模式,技能隐蔽甚至比技能威力更加重要,保持自技能属未知更容易粉碎对方劣势属作战技能,使得成为pvp战当中优势的一方。考验玩家的作能力,人容易发挥优势。

健忘法师瞧见林奕洋惆怅的表情,略微笑着说:“没有想到光属技能还蛮好用的啊,人灵战士是暗属野怪,碰巧就打了属伤害。”

林奕洋施展了技能后指:“技能难判断是游戏中武士玩家的优势,施法威力上面加了法师能力,对应着加武士技能的隐蔽度度。”加方面方式不一样,各持特都能发挥优势来。

了技能的伤害又因为属差别持平后,林奕洋无奈地对健忘法师说:“看吧,我们两技能伤害又持平了。”说这话的时候,语气当中有着不尽的心酸,不技能原有的伤害能力多,遇上了系统给的效果,导致伤害能力这一项现不差距。

为了探索技能层面分的系统知识,林奕洋在选择技能的时候发现有两个青铜类技能卷轴的法术技能使用不上,一个是火球术,另外一个也是青铜级别的基础技能,寒冰术。

“法师的技能属可以观察来,我们武士技能有时候看不技能属。”全程自由人说,他现在使用的力斩击,属上表示来的金属,但是攻击在野怪上,大分技能效果是斗气气劲效果,只有一丝金芒尾随,很多时候被忽略了也就不清楚情情况。

林奕洋暂时将技能情况看成是技能覆盖现象,也就是说升级后的品质技能会将原先地等级的技能覆盖。中级火球术覆盖了火球术,所以火球术技能不能再次修习。同样,寒冰术不能学习上,猜测和手中为数不多的黑铁技能霹雳寒冰有关。游戏中的玩家技能模块,显然还有值得玩家摸索的地方。

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