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第二章 挖自己的坟怎么了?(2/2)

【特】:灵魂回响(招募英雄随从时有30.55%概率提升英雄资质)、埋骨之地(领地内暗元素,暗系生成长加速20.45%)

墓碑上开始现新的文字【埋骨之地·林墨】,这代表着领地的归宿。

【规模】:小型墓地(1阶村级)(升级解锁更多建筑解锁建筑等级)

虽然这游戏叫作领主游戏,可实际上并非所有玩家一开始都能拥有领主份。领主的优势不小,比如开局就有随从跟着。

领主令牌正飞速与周围地区合,原有的墓碑被全清空化为灰烬合到新的墓碑中,很快一座散发着郁死气的墓碑现在他面前。

,幽灵状态也能十分安全的在混战中为下开启各光环。

【请为你的领地命名】

【世界公告:玩家“林墨”建立世界第一个墓地领地,获得奖励声望 1000,金币 1000,黑暗晶 10枚】

【粮产量】:0(每周粮税收收,单位粮为一周消耗)

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【领地】:埋骨之地

【士兵】:3(影响周边敌人、城市治安、士气波动等)

领地的发展可要靠它们来辛勤的工作,林墨招了招灵状态的手,骷髅兵急忙跑了过来。

【地区】:灰烬平原

【文化】:3(影响建筑设施建造、人动等)

【可造建设】:领主大厅、易市场、英雄祭坛、铁匠铺、墓、坟场、骨墙、骨塔

【经济】:0(影响每周税收收

领地现在还十分简陋各项指标低的可怜,不过领地特十分不错简直优秀的有些过了。

【治安】:70(虽然领地内的治安很好,但是周边区域存在威胁)

领地目前收只有固定的人税金,村级领地每人每周自动提供1金币,其中只包括合法人。人是可以超上限的,只是超上限的分就无法提供税金还会降低领地治安民心,需要提升领地等级才能增加合法人上限。

【建筑设施】:领地心(100%)、资源仓库(1阶)

【税收收】:3(每周金币税收收,与人经济相关)

【领地面板】

林墨来到领地心前,这个由领主令牌打造而成的关键设施一旦摧毁他将会失去对领地的控制权,领地将成为无主之地,因此必需好好保护起来才行。

或许是墓地领地的领主数量较少又或许是林墨的生地位置好可以直接作为领地建设,他竟然真的成功了。

【农业】:0(影响每周粮产量)

【领地资】:金币x1000、黑暗晶x10、粮x0、木材x0、矿石x0……

【领地模板已开启】

【人】:3/100(有效领民数量,据城镇级别提供基础税收)

小兴奋的林墨迫不及待的打开领地模板,各信息陈列在他面前。

【民心】:90(居民不太聪明的样,但对你十分信任)

领地里除了领主心大石碑外,还有一座使用多余墓碑材料建设而成的资源仓库,可以用来存放各资。

“埋骨之地”林墨争分夺秒的取了个名字。

【信仰】:5(影响民心、士气波动等)

【领主】:林墨

【军队士兵】:骷髅兵x3、

“不愧是我,果然很照顾我自己。”从虚弱诅咒的转变来看,林墨对此非常满意。

【繁荣】:11(综合指标,达到一定程度后方可升级领地)

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