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第三十三章 招兵买ma(2/2)

【功能设施】:英雄祭坛(1阶)、

【特】:灵魂回响、埋骨之地

【建筑设施】:领地心(100%)、资源仓库、墓

【地区】:灰烬平原

【粮产量】:0

【人】:104/100(已超纳税人上限,提升领地等级可提上限)

【农业】:0

【据】:狗人矿、蛇骨丛林

【文化】:123

【现有兵】:骷髅狼骑兵(一阶青铜)、骷髅兵(一阶黑铁)

【繁荣】:712(达到500繁荣且领主等级达到10级后可升级领地,领主与随从实力也将英雄繁荣度)

【军队士兵】:钢骨蛇、骷髅狗人首、地行龙(3)、领骷髅狼骑兵(2)、骷髅兵(15)

说有着很大的意义,首先灰烬平原上的玩家在发现狗人营地或者埋骨之地后就不会轻易发起攻击,他们要掂量掂量自己的份量是否足够,是否可以承受林墨的怒火。

【民心】:90

【经济】:160

【后勤工人】:骷髅兵(80)

【规模】:小型墓地(1阶村级)

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照这个规则,即便前几天的人和税收收只要纳税日时足够多就可以得到不菲的税收收

希尔·瓦娜斯离开后,林墨将领地废墟所在的位置设置为存放,随后带着五十名骷髅兵开始往外采集木材。以后如果有必要的话,回资源足够的话还可以在这里修建资源仓库。

【治安】:65

【世界历元年1月7日:纳税日,税金收据本日0时的情况行收益计算。】

【信仰】:105

木材的产量比矿石,五十名骷髅兵每周可以产五百个单位的通用木材,每个单位的木材在转化前积都不小,越级的木材转化为标准木材比例越

【防御工事】:骨墙(1阶100米x4)

【英雄随从】:希尔瓦娜斯(地行龙)

【领地】:埋骨之地

【产量:500单位木材/周】 [page]

不过税收收除了与人经济有关,还和民心治安等相关,一次招募太多会降低民心和治安,拖到最后才招募人也会有相应的折损。

林墨看了自己的领地面板,随着人的增加以及建筑和据的加成,目前繁荣度已经不低。

林墨在灰烬平原上地位的提升也能增加他的话语权,以后若是现人类玩家人类军队与不死族的战争他也能有着更号召力。

【税收收】:194金/每周(据有效人以及经济等各项属决定)

领地的税金征收比较特别,并不是照领地建立开始计算的,而是每个月固定有四天作为税收日。

【士兵】:22(不工人、英雄随从)

【领地资】:金币x1460、黑暗晶x10、矿石x375、木材x0、粮x30、秘银x0、药x0……

【领主】:林墨

林墨的领地的繁荣度已经满足条件,等级方面也用不了多久就能达到10级行升级增加人上限。

【可造建设】:领主大厅、易市场、铁匠铺、墓、坟场、骨墙、骨塔

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