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【功能设施】:英雄祭坛(1阶)、
【特
】:灵魂回响、埋骨之地
【建筑设施】:领地
心(100%)、资源仓库、墓
【地区】:灰烬平原
【粮
产量】:0
【人
】:104/100(已超
纳税人
上限,提升领地等级可提
人
上限)
【农业】:0
【据
】:狗
人矿
、蛇骨丛林
【文化】:123
【现有兵
】:骷髅狼骑兵(一阶青铜)、骷髅兵(一阶黑铁)
【繁荣】:712(达到500繁荣且领主等级达到10级后可升级领地,领主与随从实力也将英雄繁荣度)
【军队士兵】:钢骨蛇、骷髅狗
人首、地行龙(3)、领骷髅狼骑兵(2)、骷髅兵(15)
说有着很大的意义,首先灰烬平原上的玩家在发现狗
人营地或者埋骨之地后就不会轻易发起攻击,他们要掂量掂量自己的份量是否足够,是否可以承受林墨的怒火。
【民心】:90
【经济】:160
【后勤工人】:骷髅兵(80)
【规模】:小型墓地(1阶村级)
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照这个规则,即便前几天的人
和税收收
不
只要纳税日时足够多就可以得到不菲的税收收
。
希尔·瓦娜斯离开后,林墨将领地废墟所在的位置设置为存放
,随后带着五十名骷髅兵开始往外采集木材。以后如果有必要的话,回
资源足够的话还可以在这里修建资源仓库。
【治安】:65
【世界历元年1月7日:纳税日,税金收
据本日0
时的情况
行收益计算。】
【信仰】:105
木材的产量比矿石
,五十名骷髅兵每周可以产
五百个单位的通用木材,每个单位的木材在转化前
积都不小,越
级的木材转化为标准木材比例越
。
【防御工事】:骨墙(1阶100米x4)
【英雄随从】:希尔瓦娜斯(地行龙)
【领地】:埋骨之地
【产量:500单位木材/周】 [page]
不过税收收
除了与人
经济有关,还和民心治安等相关,一次
招募太多会降低民心和治安,拖到最后才招募人
也会有相应的折损。
林墨看了
自己的领地面板,随着人
的增加以及建筑和据
的加成,目前繁荣度已经不低。
林墨在灰烬平原上地位的提升也能增加他的话语权,以后若是
现人类玩家人类军队与不死族的战争他也能有着更
号召力。
【税收收
】:194金/每周(
据有效人
以及经济等各项属
决定)
领地的税金征收比较特别,并不是
照领地建立开始计算的,而是每个月固定有四天作为税收日。
【士兵】:22(不
工人、英雄随从)
【领地
资】:金币x1460、黑暗
晶x10、矿石x375、木材x0、粮
x30、秘银x0、
药x0……
【领主】:林墨
林墨的领地的繁荣度已经满足条件,等级方面也用不了多久就能达到10级
行升级增加人
上限。
【可造建设】:领主大厅、
易市场、铁匠铺、墓
、坟场、骨墙、骨塔