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“我服了,苏总不亏是鬼才设计师,连剧情向游戏都能设计的那么好!”
并且《去月球》还斩获了无数奖项。
显然,大家都对这两款游戏信心十足。
首先是《去月球》。
这是一款在前世2011年发行
品的角
扮演游戏。
所以,当看到wg平台七夕征游活动的时候,苏三第一个想到的就是这两款游戏。
在前世,这款游戏被某家汉化,登陆到tap手游平台后,以
达9.9的评分,
近满分的成绩,斩获tap2017年最佳剧情奖。
因为苏三断更了!
要他把所有剧情全写
来,那还招剧情编辑策划组
嘛?
苏三佯装咳嗽了几声,待所有人看向他后,他笑着说
:
虽然剧情内容上侧重
不同。
“那好,那就决定了!这两款游戏正式立项!”
众人纷纷夸赞
。
这两款可是剧情向的
分游戏啊!
众人的
眶里多了几分
。
“怎么样?大家觉得这两款游戏设计还行不?有什么要改正的不?”
“改?这不能改!苏总,我觉得这两款游戏都很好,不需要任何改动!”
回过神。
“咳咳。”
所有人都在认真默读完了两款游戏的剧情。
但,《去月球》时隔6年,还能被拉倒蒸汽平台奖项提名的名单里,从这一
就可能看
这款游戏是多么
犇了!
为啥?
游戏画面是像素风,充满了噪
。
游戏总共不到100m的安装包。
嗯,和它一起并夺2017年tap剧情奖,还有《去月球》手机移植版。
开玩笑,苏三又不是什么剧情编辑,总不可能把所有剧情内容都写完吧。
苏三当即拍板:
游戏的内容也极其简单,没有什么战斗系统设定(打松鼠不算),没有什么冒险升级数值。
“是的,我也觉得,要是这两款游戏都不能获奖,那铁定是黑幕!”
》。 [page]
但,苏三前世在游玩这两款游戏后,那
动的真叫一个稀里哗啦。
当然,另一款游戏,《我在七年后等着你》也特别的
犇!
而湘雪晴更是红着
珠,一副要吃了苏三的模样。
先不说这工作内容
度到底有多大?
但就是这样一款
糙、简陋的游戏。
甚至在电脑上放大全屏后,其人
的描边直接变成一团
赛克!
会议室上俨然是一片沉默。
《我在七年后等着你》是一款手游。
和《去月球》一样,《我在七年后等着你》同样是剧情向的像素游戏。

的细节内容,全
得后续补充。
两款都是属于
情的故事。
权威媒
gamespot最佳剧本,metacritic最佳游戏,及wired最佳游戏等重要大奖。
却用它最
心的
情故事,
动了一批又一批的玩家。
制作商shogomurakami只在安卓和ios平台发行。
“没错,苏总写的故事剧情太
了!”
2017年,《去月球》还在steam获得“我没有哭,只是
睛里
了
沙
”的奖项提名。
吃白饭吗?
好吧,苏三也承认最后一条奖项提名有
扯淡。
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所以苏三只是把剧情大概的故事描绘了一些,写了故事的梗概。