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第406章 隐藏的游戏机制(2/2)

动,都是基于对西游释厄传知识的了解,从而的最好判断。”

他也没有想到,一个存在了十几二十年的街机游戏,里面竟然还有如此多的隐藏机制。

“但是,在摇杆中斜方向却比较难。”

“另外,每次我们想要变向的时候,都需要等待摇杆回中,才能摇新的方向键。其中的等待时间,可能就会让我们原本跑动的瞬间停下来,无法顺畅的变向跑动了。”

“就算是来了,也很难在斜跑的时候瞬间变向。”

听到这个问题,赵牧作着孙悟空,尝试的跑动起来。

对于这个问题,赵牧轻声说

“至于那些宝,就给我们两个。如果你不熟悉游戏程的话,每次现宝之后,先看我的行动。如果我不吃,就说明那个宝比较适合你。”

从这些话之中,艾斯能明显听一丝怨念来。

但同时,艾斯也注意到了刚才木话中的重

不仅是对这些玩家,更是对游戏。

这个问题,艾斯前面还真的没有注意到。

“就像是龙和龙女,他们两个在释放宝的时候伤害最低。所以,脆让他们两个从始至终都不吃宝,纯粹靠着可以无限刷新的本属清小怪。”

然而,他还有一个问题。

想到这里,艾斯突然变得有些兴奋。

但是,艾斯终于算是听明白了。

同时,艾斯的心中不由得产生了一丝敬意。

听到这里,艾斯

他更没有想到,时至今日,竟然还有这么多人在钻研这款老游戏的路上,不断前行。

很快,木的声音再次传来。

赵牧四人,一滴血都没掉,便来到了第二个,也就是银角大王镇守的场景……

“你已经玩过两局西游释厄传了,有没有注意到一个问题?在这个游戏中,很难作游戏角斜着跑。”

与此同时,游戏的程也很顺利。

“在西游释厄传中,作角跑动很简单,就是连两次方向键,并且在之后一直住。”

“那刚才赵牧说的斜跑……”

再结合赵牧刚才不让他们使用这技巧的说法,更加让艾斯肯定了这一

第一个大场景的小怪,被脆利索的掉。

说白了,斜跑以及斜跑后续的一些东西,实际上就是一西游释厄传的作技巧呗。

兴许,这作曾经对木造成过伤害吧。

这时,木的声音继续。

“总而言之,有关于斜跑的一切作,都是难度颇,但看起来又很秀的东西。在我看来,在原版的西游释厄传中,本就不需要这华而不实的技巧。”

就连作着游戏角的双手,都开始活络起来。

“斜跑变向之后接乾坤波动功,也是因此,作难度非常之。”

在原版的西游释厄传中不重要,但在这个改造过的版本,可能就不一样了!

而且这技巧,更大程度是用在炫技上,对通关游戏没有太大的帮助。

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“木,你开过街机厅,最适合解释这个问题了。”

兴许,这一款老游戏,今天就可以让他大开界。

但就跟木说的一样,他本来想往右下方跑的,结果却变成了往前跑,随后又往下走。

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