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就这么突兀的
现在了薛章
边的半空中,每一个珠
大概间隔20厘米,自然落下。
至于‘刀大’现在的
受,可以参考一下‘看片看到关键时刻,停电了’时的
受。
因为塑型法术只有在发动的时候会有法力波动,发动之后,本
就成了周围环境的一
分,并不会散发法力波动。
而且比陷阱还要隐蔽。
一级瞬移的移动极限是6米,为了防止自己的落脚
被‘刀大’预判到,薛章特意少瞬移了1米的距离。
没有玩家
碰的时候,因为技能效果,
元素集合在原地,没有变化。
但是,这
元素塑型的东西,是不在玩家的
知属
影响范围内的。
看到化光而去的薛章,‘刀大’脸上却并没有胜利的喜悦,反而透着一
郁闷。
因为脚下并没有
现踩到沙
的
觉。
技能里倒是有个‘法力
知’,只能
知到法力波动,对于这个技能效果几乎没有。
薛章的半个
直接陷了下去。
而看到后
的薛章,‘刀大’手又是一扬。
看到‘刀大’的动作,半空中的薛章没有慌张,在半空中释放了瞬移,朝前突
了5米。
对于‘刀大’这
特殊的
好,薛章是知
的。
但是这个技能算是法术系的,都不需要指,只需要对着某个方向张手,就完成了技能的释放。
这一次,
现的是一连串带着淡蓝
的珠
。
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再有就是,陷阱,是可以被玩家的
知属
发现的,尤其是盗贼玩家,在发现陷阱上更是有着额外的优势。
果然,以薛章的落脚
为中心,
现了一个边长一米的正方形
域。
对于‘刀大’来说,输赢不重要,重要的是看到对手脸上那副‘生气却又无可奈何的表情’。
唯一能发现这个技能效果的,便是法师职业的天赋‘元素
知’,可以
知到附近的元素分步及变化。
而一旦被玩家
碰,塑型化的
元素,
理效果
现,承重能力几乎为零,就变成了类似陷阱一样的存在。
释放陷阱的时候,只能以玩家脚下的
,作为陷阱的边缘放置,而且有一定的释放动作。
底边直径0.5m,
0.5米,消耗法力值98。 [page]
其实,
照薛章的防御属
,以及‘刀大’这
玩法。
“不要再数学天才面前卖
你的计算能力,我预判了你的预判!”
不能再像原来那样,手一指,就放下了一个陷阱。
在某个地方指定生成一个圆
形的
元素。
看到这一幕,本来脸
就不太好看的薛章,立
呼唤
了系统面板,选择认输,消失在了比武场景内。
但是呢,薛章就想让‘刀大’这个
验一下这
不上不下的
受。
在上次更新的时候,修改了陷阱的释放机制。
哪怕‘刀大’法力值消耗完,都不一定能打空薛章的血条,而一旦法师没了蓝,那还不是任人拿
。
但是这个技能,属于天赋技能,别的职业没办法学习。
‘刀大’一边大声说着,一边再次挥手。
然而,刚
现在沙地上的薛章,脸
却是一变。