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在这些基础的系统外,玩家还可以给飞船组装不同的系统,比如无人机系统。
恩吉族在游戏背景中是一个擅长工程的
族,有着银灰
的
肤,如同长臂猿一般长而灵活的手臂,聪明绝
的脑袋。但是他们格斗能力很弱,碰到登船战时会苦于应付。吉恩人的
族特
是 100%修理速度,-50%格斗伤害。
接着他又讲解起飞船的各
系统。
其他
族也各有自己的长
。
比如护盾系统或是武
系统,
作者的熟练度
,就能够更快的充能。
当飞船着火时,其他
族会在火焰中受到持续伤害,如果不能直接把火灭掉,就要及时撤退去医疗舱治疗,而石人族就没有这
担心。石人族的
族特
是免疫火焰伤害,-50%移动速度, 50%生命值。
护盾系统可以给飞船提供最多四层的能量护盾,阻挡敌人的攻击。每层护盾抵挡一发攻击,无论这发攻击的伤害多少都会被格挡住,而大型导弹可以穿过能量护盾,直接攻击船
。
引擎系统,可以给飞船
行超光速充能,让飞船沿着超光速航
,在相距甚远的星球间跃迁前
。
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罗帅若有所思:“看来飞船上应该尽可能多招募一些不同
族的船员。”
不同的无人机会自行
控执行各
任务,攻击无人机可以自动攻击敌舰,维修无人机可以修补飞船上受损的
分,治疗无人机可以治疗船员。
飞船系统有主系统和
系统之分,一些基础的系统,如引擎,驾驶,氧气,武
控制这些系统开局就有,而一些额外系统和
系统只能在商店购买以获得。所有玩家船只有八个系统槽位和四个
系统槽位。
王剑

:“没错,不过想招募到这些船员也是要看运气的。随机
正是roguelike游戏的乐趣所在。”
比如遇到小型研究站发生火灾的事件,派船员去救火有机会抢救
资,但更有可能烧死在研究站内,生死有命富贵在天。但是,如果飞船上有石人族的成员,就可以多
一个让石人族前去灭火的选项,只有好
没有坏
。
各
系统组合,可以运用的战术也是灵活多变。
螳螂族与之相反,是一个纯粹凶残的战斗
族。它们有
绿
的
肤,四足移动飞快,一对镰刀般的锋利双刃可以轻易切开钢板,是天生的杀戮机
。但是他们的双刃不适合
作
巧的工
,修理飞船很慢。螳螂人的
族特
是 50%格斗伤害, 20%移动速度,-50%修理速度。
升级引擎系统,可以让飞船跃迁的充能时间更快,在战斗打不过的时候,或者遭遇恶劣的宇宙环境时,能够更快的逃走。除此以外,还可以增加飞船的闪避几率。
石人族
型
大,
由
的岩石构成,
糙
厚,基础生命值有150
。
壮的
魄使他们在防御战或登船战都很有用,只有螳螂族能和他们打个平手。然而,缓慢的移动速度让他们很难在
急情况下
反应。
除了这些可以直接看到的特
外,如果飞船上有对应
族的船员,在一些事件发生时可以
发特殊选项。
分系统和
系统能被船员驱动以带来各
加成,在
控各
系统时船员也会获得相应的熟练度以
一步提
加成效果。