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游戏正式开始制作,各
任务分
下去,程序、
术、音乐人人有活
。
“哈哈,买国足确实有
枯燥的意思了!”
录音棚中,王剑也在和白雪瑶商议着。
两张图上都是主角的家,只不过一个房间的装饰相对低调,另一个则充满奢华的气息,金光灿灿。
“直接砸钱的这
手段好像有
lyi?”
“咦,不过起来广场舞,我倒是想起来一个新闻,就是在一个篮球场,一群想
广场舞的大爷大妈和想打篮球的伙
起了争执,然后大爷大妈还把伙
打了一顿。我觉得可以设计这么一个剧情,当主角在打篮球时,碰到了大爷大妈来抢地盘,然后主角拍了拍手,叫旁边的助手打开一个装满钱的箱
,一打一打给钱,看他们从抗拒到
激涕零,发誓以后再也不来这里
广场舞,有枯燥的
觉吗?”
“音乐要舒缓,要朴实无华!就像无聊的周一,呆呆坐在办公室里,看着自己手机上的余额一直在涨的
觉!你对这
场景已经很麻木了,不希望看到它再涨了,心情稍微有
忧郁!不要
里胡哨的伴奏,就是一个字,枯燥!”
“我有个想法,比如让主角一通电话,通知隔
的超市降价,每个
便宜三分,大爷大妈们纷纷抢着跑去排队,广场上顿时空无一人,不
是想唱歌
舞还是打篮球,都没有人来打扰了。”
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王剑拿着两张概念图,对比来对比去,一副认真思考的表情。
很快在工
人策划们的讨论中,游戏的剧情有了大致的思路。
“好的!”
后面那
奢华的场景,不
是找参考的内容,还是
画起来,都要麻烦很多。如果
都要
现奢华的话,游戏对
术的要求无疑是很
的了。
“好像还可以。”
能被人骑吗?怕不是太危险了。”
叶萌也松了
气。
《枯燥人生》
了游戏开发阶段!
叶萌将一份初步的概念图
给了王剑,眨
着
睛,
张等待着王剑的意见。
“不是……两个字吗?”
“
觉这个也可以有!” [page]
王剑的办公桌前。
“那为了
广场舞,把广场承包下来,想怎么
怎么
如何?”
“那就
这个思路继续讨论吧!”
“
广场舞好像和有钱饶气质不符吧?”
……
“都了是梦里,随便想啦,不用局限于现实的逻辑。”
“嗯,果然还是朴实无华的一
好。”王剑手指
零后面的概念稿,“这份就不采用了,太暴发
了,玩家估计没有代
,在这
思路上
行改
吧。”
“
钱也是一样,不求最好,不求最贵,只求
得枯燥。比如赌球,别人问你买了哪只队伍,你就可以回答买了国足赢,享受他们震惊的
神。”
“而且这个也是以前的新闻了,现在这
现象应该比较少了。”
……
“应该朴实无华一
。”
而王剑也将这些讨论的内容整理一番后,
行挑选和改
,最终形成了一份《枯燥人生》的策划书。
“不用在意细节!”