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其中gam的心情无疑是最差的,他们两场比赛其实都很接近,都有机会拿下来的,只是最后关
功亏一篑。
这局比赛,omg把个人能力的优势彰显无遗。
因此,换人或者说是beryl玩其他游戏,这都不是dk变菜的
本原因。
本原因是他们异常依赖的野辅遭遇到了版本的狙击,没办法再打
以前的carry表现了。
最简单的例
就是ig和fpx,他们夺冠之后的第二年,队伍风格几乎没有
任何改变,最后的成绩也都算是遭遇
大
坡。
dk一扫昨日
霾,在前期就打
了
大的优势,不到27分钟就迅速拿下了dfm。
之所以这次能把战术安排得那么详细,皆因psg这支队伍风格实在是太过单一了。
dfm就没什么好说了,他们也明白自己队伍的实力较之其他队伍差距还是
大的,能
正赛就已经是很大的突破了。至于能不能赢一把,拿个首胜,那就只能尽人事听天命了。
第二日的赛程安排,omg的两场比赛依然是被安排在了上半场,分别在第2场面对psg,以及第3场面对gam。
psg拼
作拼不过,运营更不是他们擅长,于是整局
在前期的激烈碰撞中,omg的选手们屡屡能够凭借
的个人
作占据优势。
他们只会打前期中野的节奏,甚至为了打节奏,中路的maple还会牺牲中后期输
能力,选
瑟提加里奥这些偏节奏的英雄。
而gam和dfm则是苦吞了全败战绩。
如果能的话,那dk仍然是msi冠军的有力争夺者。
但这一
,其实omg也说不好他们能不能够在这次msi赛事的末尾阶段,把野辅的问题给调整回来。
mad轻取了dfm,而psg也在和越南gam的大招中略胜一筹。
首场比赛是dk对阵dfm。
大
分战队起码都有几
来回变换的东西,突发状况实在太多了,战术制定得太过详细,并没有多大用。
接着omg和psg两队的选手上台准备,第二场比赛开始。
dk和psg双双1-1,对于他们来说,这个战绩勉
也都能接受。
lpl和lec都取得了全胜的战绩,尤其是omg还战胜了来自lck的
敌dk。
dk这场比赛过后,后续的两场比赛关注度就没那么
了。
bp给周裕和aki选到中野
势的英雄,然后不断寻求跟对面中野的碰撞。依靠个人能力在碰撞中占据主动之后,就利用中野的
势
去游走边路以及
侵野区。
其实一般情况下,所谓赛前的战术安排,到了实际比赛中,起码有一半以上的内容要
据实际情况随即应变。
你要打中野,omg就跟你一起对打中野。
ig在msi四
被北
捞
tl暴打,而fpx甚至在lpl拥有4个名额的情况下连世界赛都没
去。
赛前,沈寒就制定了比较详细的战术策略。
风格变了,也并不代表队伍实力变弱。
这场比赛可以看
dk在昨天回去后,确实是
了一些有效的调整。
而omg应对的策略也很简单,就是跟psg比拼选手的个人能力。
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这主要是考虑到了lpl赛区
大的观众市场,毕竟收视率才是拳
官方最为看重的
。
同时omg又在优势运营方面
得雷厉风行兼滴
不
。
如果不能,那或许他们连决赛都不一定
得了。
反而是风格不变的队伍,更可能会随着版本的改变,变得更弱。
对抗赛第一日的比赛,可以说是有人
喜有人忧。