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第八十一章 外圈刮nei圈tang,黑切深渊减双抗(2/2)

最经典的一句话就是外圈刮内圈,黑切渊减双抗,反甲日炎兰德里,打我等于打自己。

“难搞……”米力带情绪,叹了气:“飞机对卢锡安,前期有吃亏的,程虽然远五十码,但磷光炸弹延迟太明显,完全碰不到。”

“是这样,只能去换buff开。”米力看着小地图动向:“xg和rampage去edc的蓝,这样换buff,艾希和卡尔玛一定要小心。”

想carry……

roy队员很难走的掉。

蛙蛙权衡了一下用词:“真是随时能给人惊喜啊。”

一级,学的是e!

“不愧是老牌运营队,edc前期理真的漂亮。”

不过,这一手换buff,也不是为了抓下!

“xg抓不到上,去不了下,敢对sout动手照样要事。”

选手购买初始装备,走,edc又行了一波侵!

控制、坦度全占据上风,不抓住势期拿东西,就不是以运营著称的内战幻神!

但老油条都听的意思。

诺克萨斯之手被称为‘小学生之手’,自然有它的理。

没什么办法。

这一次,是真的要打架!

说的很蓄。

无论怎么说,阵容选定了没有第一时间报错就无法更改。

双方打野换场地,不敢这样打了。

前期,小召和meiku用明显吃亏的组合,反倒占据了上风!

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开局抢蓝!

——前十几分钟,叫抗压。

“对线其实还不错。”米力衡量了一下英雄度:“别被消耗太多血的时候拉到兰博,肯定打的过,还不太怕猪妹来gank。”

“roy接不了。”蛙蛙解说实况:“伤害其实差不多,aoe都很足,但edc有两个控留人,roy一个都没有。”

“rampage这个选手……”

取错的外号。

“就是看团战的时候,rampage有什么特殊的理解。”

mous作为edc战队的上单,脑本没有对线两个字。

技能机制固定,作上限不,欺负低分段一杀一片,在峡谷之巅钻一以上的对局中,基本连血怒都打不来。

即便分段有几个主用诺手的玩家,也是以混分为主。

厂长肯定抓不到下路。

第三场比赛正式开始!

机械公敌兰博不火,个电鱼叉远程补刀,谁都抓不到。

蛙蛙称赞:“不像很多队伍那‘打打看’的风格,edc每一项行动都有想要达到的目标。”

最后一倒计时换英雄,调整符文天赋,读取时间结束后,画面从俯瞰视角逐步切换到正常度。

侵野区,顺手帮下路。”

换一技能,edc残血英雄随时可以脱离战场。

局面摆的很明。

“然后厂长刷了buff,不碰石甲虫,一直在中路附近转。”

“乌兹基本功还是稳,补刀一直领先,可没什么意义。”

看看某个叫逐日的夸父主播,就什么都懂了。

如果没有极其怪异的情况发生,roy敢接团就炸。

艾希卡尔玛对上韦鲁斯老,正常情况可以推线抢等级,耗血压补刀,把乌兹的个人能力和英雄优势发挥到极致。

“上单这个诺手是隐患啊……”

至于上单……

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