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“啧啧,难以抉择啊——”砸了砸嘴,孟宇
叹了一声。
【神秘韵律】的效果从100%提升至了110%;而【灵力渴望】的灵力值上限提升则是从15%上涨为16%。
“这
度的被动技能哪怕是到游戏中后期也很难替换掉,除非我有能力将心能消耗在变异
阶的方面。”
虽然不多,但还是可以挥霍一番。
退
了奖励室,孟宇来到了心能室中。
由于孟宇还没有学到与【通灵】和【变异】相关的主动技能,这么早
行心能
阶属于浪费行为。资源用
去了,实力却没有提升,显然有些得不偿失。
但想要从二阶升到三阶却是需要整整两百
心能,三到四阶更是需要五百
!
至于五阶和六阶这两个等级,前者需要两千心能,后者则是需要五千。
在孟宇看来,心能
阶需要的心能
数实在有些离谱。
主动技能的机制与被动相似,这里就不多
赘述了。
研究着投影屏幕中已经开启的三个类别的技能,孟宇的
中念念有词。
前文提到过,血力等级的提升是和变异心能等阶有关。
所以,这样一看【力量的代价】的效果如何就十分明显了。
虽然提升不大,但聊胜于无。
随着100
的心能消耗,孟宇也完成了对两个被动技能的增幅。
介绍:你还能双力代把我秒了!?
正如孟宇所说,技能是存在这替换的机制的。
升到一阶的消耗是二十
、二阶也不过五十
而已。
说实话,
照目前为止孟宇获取心能的速率来看,就是到了游戏后期,那些实力不济、在线时长不
的玩家,也很难将所有类别的心能等阶升至六阶。
所以,一旦玩家获得过额外的被动技能,那在技能栏满的时候就要作
取舍。
玩家最多拥有的主动技能数量只有二十个,而被动技能则是三十。
孟宇看完了介绍便打消了将其挂在拍卖行的念
。
除非是那些认准了一类技能,并专
于其的玩家,否则如此大量的心能消耗很难在游戏的中前期将所有功能全
拉满。
……
而心能等阶越到后面,
阶消耗就越大。再加上觉醒技能的升级也要消耗心能,这就使心能变成了稀缺资源。
当然,被替换下来的非心能觉醒技能将会以技能球的方式
现,并且限制为绑定玩家,禁制
售。
将技能装备在技能栏中以后,孟宇便退
了奖励室。
后者虽然看起来足够多,但是细想的话并非如此。
“要是
阶心能的话,通灵和变异都刚好能升到二阶;升级觉醒技能的话……两个被动倒是能分别增幅一次。”
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后获得虚弱效果(活力值上限减少百分之二十,灵力值上限减少百分之十五。),该效果持续五分钟。
在刚才的【永劫之墟】副本奖励中,孟宇一共获得了133
心能值,再加上之前剩下的十
心能,一共143
。
稍加思量之后,他便选择了对两个被动技能
行增幅。
这数字跨度,光是看看就觉得令人窒息。
毕竟玩家的五个类别的技能,在心能
阶的时候都能觉醒被动技能,这其实就已经占满三十个被动技能栏了。