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俱乐
虽然有独自练习的场地,而且更好,但每小时15欧元的收费,让他望而却步。
至少击中6号的概率就会大上许多。
至于为什么跑到这
地方来练球,也是不得已而为之。
但绝对可以保证他在球场上随心所
的把球打到任何位置。
[《脱兔》:请准备5个80cm
的标记
,以直径6m的方式呈圆形摆放,每个标记
分别标明1,2,3,4,5等数字编号。
所以两人跑遍整个小镇,终于找到了这个勉
合格的地方。
其实要
标准来说,连勉
都够不上,地面不平暂且不论,就连墙
都有些问题。
坐着休息了会,他觉得还是先看看今天上午获得了多少经验才是正事,于是打开系统面板:
1至6号1
经验。
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任务需要宿主主动从系统内开
他相信如果真能
到每次都从1到9连上一遍,能否成为后羿倒无所谓,何况他也没有
日的想法。
这都第九天了,一共才获得16
经验,其中还包括今天的4
。
一天假设练习4个小时,就是60欧元,这还仅仅是场地费。
想要赢球,要么有跑不死的
力,要么有
妙的技巧,所以他选择了更合适的锻炼方法。
这也是他为什么放弃在红土场练球的原因。
[《后羿》:请寻找合适的场地与墙面,依照图中所示的尺寸和位置,在墙面画好圆圈,并
图标记1到9的序号,宿主须站在6米以外,
顺序逐次击中圈内范围(困难)。
其中连续击中1至5号圆圈不计算成绩。
6号之后,任何中断以最后一次击中的圆圈为准计算成绩。]
而他则需要站在6米之外击球。
1至8号6
经验。 [page]
以这
难度来算,当真无愧于地狱级任务。
九个圆圈最大的1号直径50cm,2号45直径,到9号的时候,只剩下10cm,也就是一个拳
大小。
更夸张的是,系统每天都会随机更换9个圆圈的分布位置,杜绝了他想要把位置记在脑海的念
,每天全靠临场反应。
唉!
但系统明显给他提
了难度。
那可是一
经验!
注:1.标记
不能使用可以借力的大型
件(如桌、椅、凳等
)。
1至7号3
经验。
他只是觉得,如果能够给自己一块更好的场地,经验少说都要翻上一倍。
[当前任务
度:16/3000。]
2.带有数字编号的标记
每天随机摆放,宿主须
据当天提示,更改摆放位置。
有时候他真想敲开看看里面是些什么鬼东西。
不知
究竟是内
空心还是其他别的缘故,网球撞击在墙
,发
的不是沉闷的“砰砰砰”声,反而是怪异的“啪啪啪”。
[任务奖励:回球 5,发球 2,反应 3,专注 2,其余奖励未知。]
就好像刚才,如果他能够击中6号圆圈,就可以获得1
经验,可惜因为地面不平整,导致网球变向,从而前功尽弃。
注:图形位置每天会产生变更,宿主需自动更新。
红土场除了一个适应过程,因为球速过慢,对他来说已经很难提
。
周易放弃了这个暂时不切实际的想法,再看向第二个任务。
1至9号12
经验。