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胡力看了一下同盟战报,单个看的话,也看不
来太多东西。
九州丨富贵愣:“那就是没整合凉州了,难
并州
收别的州玩家了?”
九州丨富贵愣:“那咱们就去喊人,让团长一个一个找,说啥也得把咱们的执行力提上来。”
但是从整
上看,还是能发现一些状况的。
胡力目前想到的最佳使用场合就是关键位置的攻
战!
此刻,“九州
理群”中,也在讨论战场的情况。
如果是多
类型的【战争卡片】一起使用,效果肯定更突
。
一方面让胡力试验
来了【战争卡片】的
效果。
接被压下去了! [page]
所以,胡力不准备继续消耗【战争卡片】了,既然不能让并州取得最后的胜利,就不再浪费了。
九州丨富贵愣:“难
并州和凉州也整合了?”
虽然,这次战斗消耗2张【征战卡片】,也大概率改变不了最后的结局,但是也不是完全没有作用。
九州丨令居:“凉州「战丶义薄云天」这边战斗力猛的很,完全不像是缺人的样
。”
不论怎么看,“九州”双盟整合之后,战斗力都应该比「五福临门」
上很多。
九州丨二
:“就是,咱们输不起,都整合了,要是再输了就丢大人了!”
当然,在实际战斗中,可能会有其他的发现。
其实,在被动状态【同心协力】的影响下,并州「五福临门」的玩家向心力一直在慢慢增加。
尽
,消耗两张【战争卡片】让并州玩家的战斗力获得了提升,却没有提升到可以改变局势的地步。
九州丨二
:“并州「五福临门」咋这么猛?咱们整合之后没
理打不过啊,不科学!”
战斗一直在持续,并州「五福临门」又是一波抢攻,把荆州「九州丨联盟」打的很是蒙圈。
不
荆州如何想,局势上场面就是并州玩家再次获得了主动权!
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若说,一开始是因为被并州「五福临门」压秒抢攻,“九州”痛失先手的话,那么后边就有些摸不到
脑了。
九州丨明楼:“我翻了同盟战报,没找到凉州的人。”
九州丨姥爷:“从战报上是看不
来,而且幽州冀州的
心玩家都转
浪军了,正在并州搞破坏呢。”
九州丨姥爷:“嗯,也只能是这个原因了,从维护结束友谊赛刚开始的压秒
攻就能看
来,并州玩家的执行力相当
。”
但是,战场上怎么就被并州「五福临门」压着打了呢!
但是因为持续的时间较短,所以使用的时候要注意场合。
但是,没有人会嫌弃自己同盟的向心力
!
另一方面也让并州「五福临门」同盟的玩家打
信心,提升玩家的向心力。
从同盟里边玩家战报整
上看,优势的战报要更多一些,尤其是
理输
的队伍!
九州丨二
:“那咱们为啥被并州压着打,完全说不通啊!”
九州丨明楼:“刨除所有不可能,真相就只有一个!那就是执行力的差别,并州玩家比咱们的执行力
的多。”
没能取得绝对优势的话,仅仅靠2个小时的战场优势是完全不够的,是没办法直接打崩荆州。
估计荆州内
肯定是蒙圈的,啥情况?并州这么
的么?