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第56章 简单实用卡免战术(2/2)

弹幕未见仙:“必须得定闹钟,或者时刻盯着,一溜号就会导致卡免失败。”

除此之外,“弹”最近还使用的卡免码的战术,以达到转移大队的目的。

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原理很简单,就是下野一个玩家,然后两个玩家占领码,让码一直于免战状态,无法被攻击。

只要卡好距离和时间,通过远卡下一次过免的时间,就可以破卡免。

最好的情况,就是链接地只有一块,这情况下只需要卡这一块土地就足以,比如码!。

弹幕大秦君主:“这战术确实不错,简单实用,但是前提是有2名肝的玩家愿意卡免才行。”

北军“弹”就是利用码卡免的战术,成功将大队转移到豫州汝南战场,成功攻破了南军“战天下”防守的码

战场人数不足就很容易被反推,之前的努力就付诸东了。

一旦采取卡免的措施,即便敌方立刻组合破卡免,也是最少能够拖3个小时的!

这时候,也许有玩家会问,既然可以组织第二层卡免,那接下来第三层,第四层,不就可以无限卡免了?.99^9)xs(.co^m

还有一,就是卡免虽然很,但是也是可以破的。

在这情况下,“弹”想要快速突破一个防御,就需要调集同盟中大分玩家的力量,以绝对优势碾压过去才行。

然而,哪怕敌对盟组织玩家破卡免,终究还是需要时间来作的,并不是说破就破的。

从而让大队安全转移到另外一个战场,去爆破。

而码被破之后,想要组织第二层卡免,就要卡2到3块土地才行。

不然,因为卡免是需要地形合的,最基本条件就是于要,只能通过有限的土地才能打到对面。

弹幕天下丶秦风:“我以前和小伙伴相互控号卡过一次免,前半夜他上,后半夜我上,那给我困的,睛都睁不开!”

加起来6个小时的时间,已经足够大很多事情了。

而在实际的战场,卡免托的时间大分情况下,都远超过3小时。

卡免是一个非常实用的战术,却需要2名非常肝的玩家,在土地过免后立刻去占领才行。

所以,哪怕决胜中原剧本夜战力翻倍,“弹”依旧经常在夜里组织攻,就是为了快速破局。

这样,仅仅需要2名玩家,就能够将敌军的大分挡在码之外!

弹幕异朽阁天:“我是特别佩服这玩家,卡免是非常累的,白天还好,夜里是真的难受。”

即便是第一个卡免被破,还可以组织第二层卡免,再拖至少3个小时!

这个战术看起来简单,却是非常实用,胡力也就在直播间里边和友们讨论了起来。

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但是,同盟总人数固定,这个战场的人多了,另外一个战场的人自然就少了。

至于所谓的第三层卡免,必然要超过3块土地了,已经不再适合行卡免作了。

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