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瘦个
沾沾自喜之余,也有些为白齐可惜。
但现在反而显得有些不够格,只有少
分人轻
了
气,大
分人直接忽略掉了。
而对方用的还是单卡战斗力极
的
题材卡牌,下一
他大概率就赢了。
和猎人题材牌组对决时,最好不要将一
的回合数拉得太多。当回合数超过五
时,这一
几乎就
猎人们的掌握了。
“我
一张【
尸鬼】,”白齐很快打
了自己的牌,“战斗力2,但它
场时,可以从牌组打
同名卡,所以我
三张【
尸鬼】,总战斗力6。”
“行吧。”
如果是玩得久的人,造就该察觉到不对而放弃跟牌。
他的场上有三张猎人牌。
当然,现在已经晚了。
瘦个
老老实实地展开自己牌组中的
路,猎人题材卡牌的特
就是以猎人牌为
心,不断使用卡牌让他们的战斗力飙升,一
持续时间越久,战斗力增加速度往往越
。
这手
作放在平时,可也足以让围观群众振奋一会儿了。
卡牌游戏嘛,光飙数值是没有意义的。你又不是什么无敌的英雄卡,三幻神,一
抗
都没有,光战斗力
毫无意义。
两人接下来的
作开始平平无奇,相对于他们第一
来说。
白齐看着瘦个
场上的战斗力18,微微抿嘴。
终于,到了最后,两人手中都只剩下一张牌。
再加上几张战斗力增
牌的效果,这一张【首领猎人】能将他的战斗力一次
提升总共9
。
瘦个
的战斗力虽然远
于白齐方,但他还记得上一
自己是怎么输的。所以如果不能
白齐提前一步放弃跟牌,他绝对不会放弃。
明明往卡组里
了张【麻痹陷阱】啊,怎么就是
不到呢?
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“【蜥龙王】,战斗力3,打
时可以同时从卡组打
一张【蜥龙】,战斗力1。”
当然,自己手上也没有对应的
理牌,这就比较
疼。
“没有任何意义!我再接一张【
力沸腾】,将我的【长剑猎人】战斗力提升到9,但之后不再受其它战斗力附赠效果影响。”
而白齐的卡牌则比较混杂,但基本可以看
是
端的卡牌,效果各有各的不同,
里胡哨地展现效果,战斗力增长也极其惊人。
他,真正将白齐当
了相等的对手。
瘦个
微微一笑。
他期待对方有力的回击!
显然,他们都将胜利赌在了这一
。
当自己打
最后这张牌时,这一
便算是结束了。
也不发黑啊?
“该我了!我
一张【长剑猎人】,战斗力3。”瘦个
回应
,然后打
一张牌。
现在已经到了最后一张牌了。
白齐
了
额
,又看了看自己的手。
不过,以自己的牌组发挥,想要在下一
获胜仍然有些难度。
直到现在仍没有人放弃。
战斗力18的卡存在时,这手
作便显得没有意义。
真要说起来,还是自己输的几率更大。
他果然是个新手。
53的战斗力,几乎赢定了!
没关系,至少这一
要好好发挥,让新人明白,自己也不是吃素的。
瘦个
手上的牌【首领猎人】,战斗力是3,打
时如果场上有其它【猎人】卡,每有一张,战斗力再额外加1。
而场上,白齐这边的总战斗力是35,而瘦个
的则达到了惊人的44。