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“来了来了!”
“你去杀
!”
狂铁毕竟没有红buff,又没有能够让
减速的技能,追着
打了几下,就发现有
追不上
了。
卡了个盲视野,在狂铁提供的视野下,林溪算准距离,二技能踩过去,将
的人
收下。
而林溪自己一人,也就是关羽,竟然已经杀了7个之多!
刚杀掉
,林溪回
一看,王昭君竟然在离自己只有半个屏幕的距离,连忙调转
,开启大招,跑没两步,关羽在大招的加持下又是
了奔跑状态。
随着林溪这波再一次杀掉王昭君,人类队和ai队的人
大比分也来到了15:6,人类队杀了15个人
。
很少有
端局的关羽在劈人的时候是直直地冲过去来一刀的。
为什么?
而面对了关羽这样的英雄,他的一技能是没有前摇的,说劈就劈。
但是,米托和快快完
的
合,让ai的小算盘再一次被粉碎。
狂铁继续黏上
,此时的
已经没有二技能的位移,完全就是一个移动的沙包,杀死只是时间问题。
就是因为这个前摇问题。
“直接上!别让他们推塔!”
而老夫
就只能预判,或者用一技能掐准距离将关羽的奔跑状态打断,不过经试验证明,这一般很难。
“能行能行!”
连前世那个玩老夫
的男人都说关羽难打。
又要打运营了。 [page]
快快的狂铁将王昭君赶走后,便一路往下,看到曜和
就直接上去打。
而很多英雄的技能都是有前摇的,比如像王昭君的技能,施法的时候总是要抬手的吧,而ai反应快到离谱,能够在王昭君抬手的一瞬间就将其躲开。
这波ai仿佛看
了人类的想法,
合度极
,
往上走,而曜却往下走,曜的血量要
些,如果貂蝉和狂铁两个人一
脑地去追着
打,那么曜就极有可能逃生。
然后对着王昭君就是一刀!
之所以不在林溪一刀下去的瞬间
闪现,这里面的缘由就很多了。
“黑哥,快过来!来给这个
一刀!”
到下路了,索
就没有去帮忙,而是在清完下路兵线后,跟着自己家的兵线一起
攻林溪一方的下路防御塔。
刚复活的关羽又骑着赤兔
奔袭而来。
米托和快快开始互相
合了起来。
这一刀林溪稍微调整了距离,把王昭君往靠近红
方中路一塔的方向劈。
ai的优势之一就是能够极限闪避技能,这就造成他们不屑于预判这
作。
关羽打老夫
,关羽完全可以无限假动作骗
老夫
的二技能,然后就可以压制着打了。
貂蝉虽然血量不
,但是也
跟节奏,一个二技能加一技能黏住
和曜两人。
而曜虽然技能冷却时间比较快,位移技能也是
里胡哨,但也
不住貂蝉cd极短的一二技能,于是也活生生地被貂蝉黏死。
王昭君很果断,刚被劈一刀
上就
了闪现。
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