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比如,5000个玩家,绝不能全
都成为狂
信徒,否则大家都享受一样的待遇,那么很多人会失去动力或乐趣。
而需要
费
脑去专心经营。
对应的,玩家
任务和刷野怪获得的经验值,也是在逐步增加萧宇的神力开支。

因素加起来,正在逐步破坏隐
的平衡问题!
【宗派功能成功开启】
所以在这方面,萧宇必须保证,玩家的各方面是呈阶梯式的!
【新增万仙盟传送阵……】
“新增四个传送阵!”
对此,即便是萧宇也
到
疼。
【新增飞云宗传送阵……】
【神力-10000】
【神格】:一阶
因为,在这个玩家以为是游戏的小神域范围内,玩家
任务、刷野怪、野怪刷新、玩家复活等等,都需要消耗萧宇的神力。
他上线前查看,都有十二万。
【宿主】:萧宇
检查了下,确认没有遗漏,萧宇才重新上线。
妈的,跟那个
本就没有关系好伐!
这几个沙雕玩家,竟然胡
猜测到那方面!
想要一步步发展好神域,可不是一味的索取和获得就行。
至于怎样才能平衡,这就是非常全面的概念了。
萧宇狠狠郁闷了把,旋即下线,以游戏gm的
份
作网游模拟系统。 [page]
一天时间竟然消耗了两万多。
【神力-300
】
理由很简单:平衡!
已经听到了。
想到这里,萧宇默念
:“系统,开启宗派功能!”
在心里圈圈叉叉骂个不停。
其中,分
到玩家
上的神力比例最多!
【新增双刀门传送阵……】
【完成播报】
消耗神力的数量越多,说明玩家练级越勤奋。
完这些,萧宇匆匆扫了
自
属
。
等级
的玩家,消耗就多。
“至于大
分的普通玩家……嗯,正好拿来练练兵,顺便帮他们掉掉级!”
【神力】:92133
【神力-4000
】
“神力消耗这么多?”
【新增百草阁传送阵……】
但最后他都忍住了!
沉思良久后,萧宇
叹
:“看来,只能通过现有的资源,来弥补神力消耗了!”
因为他也是第一次经营网游式的小神域,缺乏经验啊!
【
民】:5000人(平均境界:锻
境八重)
复活一只1级野怪,和复活一只20级野怪,所需消耗相差整整几倍!
考虑到神力主要来源于狂
信徒对他的信仰,萧宇不止一次想增加狂
信徒的名额。
若想这款游戏发展得越来越好,萧宇必须控制游戏平衡!
各个区域的公共频
炸开锅了。
因此,萧宇神力消耗越大,说明分
给玩家的就越多,玩家等级就越
,实力越
!
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还会造成以后
来的新玩家,严重脱节!
萧宇皱了皱眉。
【信徒】:1000人
“全服播报三遍!”
不过他
上就释然了。
随着玩家变得努力,综合等级提
过快,神力消耗
大,
不敷
,又不能新增狂
信徒……
果然!
等级低的玩家,消耗就低。
野怪也是同样的规律!
但问题来了!
玩家们全都在讨论新增的宗派玩法!