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理攻击力:1200
〖秘银血
箭芒之铠〗恶
级(猎人
装)
〖秘银血
箭芒护
〗恶
级(猎人
装) [page]
需要力量:9
幸运 1
需要
捷:9
需要力量:9
40级的宗师级
装此刻变成了55级恶
级的
装,等级提升了15级,而品质也毋庸置疑的上升了一个阶位,最终成然将目光停留在了那把
装中的长弓之上,伸手轻轻拂过那
致的弓胎表面,属
毫无保留的飘现在
前——
质 3
法防御力:90
装备职业:猎人
装属
:2装备:永久增加生命值上限50%,
法值上限30%,有15%的机率忽视
法攻击;
增加
法防御力20%
5装备:增加自
回避率30%,增加短兵
格档机率20%。
知 1
魅力 1
目前,满智力属
9并且拥有一整
宗师级装备法师,
法攻击大约不会超过1100,当然这里不包括那些极少数的
人,可以说这样的法师已经成然构成不了什么危胁,对于那些攻击不到1000或是刚过1000的法师们来说,想破防应该是很难了,而且这还是在步兵状态下,要是骑上坐骑的话,整
防御还会有所提
,要知
此时的坐骑暗影刃豹已经升到了最
的50级,附加的
理防御和
法防御已然分别达到了15%和20%的程度。
4装备:增加50%致命一击率,并附带穿刺攻击,有20%机率忽视防御同时带有穿透效果;
附加技能:【血腥箭芒】:对目标及周围20x20范围内敌人造成基本攻击外附加60%的伤害,并给敌人造成持续
血状态。
攻击速度:1.0
需要等级:55
需要等级:55
需要等级:55
需要等级:55
3装备:增加15%攻击速度和15%移动速度,缩短技能冷却时间,提
弓箭的
准度和攻击力;
有效
程 10
法防御力:90
看完改良过后的
装属
,成然首先就被那
大的防御属
所惊呆了,算了一下,整
可以增加
理防御力1130,再加上铠甲上的20%,就是1356,而
法防御也达到了650,再加上铠甲上的20%,就是780,要是再加上噬魂行者形态的50%
法防御力,
法防御居然也达到了1000 ,双防1000 ,确实是太霸
了。
知 2
装备职业:猎人
理防御力:190
〖秘银血
箭芒护手〗恶
级(猎人
装)
装组成:血
箭芒长弓,血
箭芒之铠,血
箭芒之盔,血
箭芒护
,血
箭芒护手。
质 1
理防御力:280
幸运 2
有效
程:60
需要
捷:9
装备职业:猎人
满怀着激动无比的心情,成然伸
微微颤动的手臂首先在四件轻甲上一一轻拂而过,而装备的属
也陆续的
现在了
前——
理防御力:210
需要
捷:9
智力 2
装,单从外观上来看,就跟从前的样
有着很大的变化,每一件装备上面此刻都闪烁着银
的光亮,显然那是秘银所发
颜
,隐约之中还透
一丝淡淡的红芒,即透
了秘银的存在,也
现了血
箭芒的本质。
魅力 2
法防御力:360
需要等级:55
法防御力:110
〖秘银血
箭芒之盔〗恶
级(猎人
装)
〖秘银血
箭芒长弓〗恶
级(猎人
装)
秘银和
力
石这些稀有材料的
合下,不仅是单件装备属
得到了极大的提升,就是连
装属
都不例外,要是没有这两
稀有材料,即便是改良成功了,相关的属
绝对不会达到这样的地步。
装备职业:猎人
装备职业:猎人/p
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需要
捷:9
需要力量:9
理防御力:450
需要
捷:9
增加
理防御力20%
幸运 1
装技能:血
箭芒:以元素之力召唤
有
大
血能力的箭矢,对自
范围20x20内的敌人造成三
伤害,并使敌人造成8秒残废状态,同时自
生命值回复到全满,需要
法值:100,冷却时间4分钟。