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召唤蛇
人首,
生四臂的传说级随从,【蛇发女妖佐拉】!
而且苏铭这边在吴天英、甚至其他观战的圣光骑士团成员以及洛然在内都完全没有意识到的前提下,已经不动声
地偷偷完成了他的“斩杀计划”的两波布局!
刚好是本回合而言最适合的属
,25%的摸奖概率成功中奖,也让苏铭的下一手
牌变得放心大胆起来:
只要能够撑过接下来几个回合圣骑士的爆发,苏铭就有着突然启动斩杀翻盘的能力!
要知
,再
的盾也可能会存在防御上的疏漏,一味的解场总有可能会
现资源断档的情况,到时候肯定会被早已蓄势待发的各
爆发给直接
死。
久守必失,尤其是面对奇数骑这
压制力来源于廉价的英雄技能的
牌,与其拿有限的资源跟“圣光骑士团”无限的报告兵耗下去,不如趁着中期关键的时刻赌一手!
两名2/3嘲讽的“墙”力随从,在对战奇数骑的时候,很可能两次攻击频率就会改变一场战斗的胜负。
目标毫无疑问地被苏铭选定到了【萨隆苦囚】的
上,直接制造了一名被蛇人“金化”后的相同随从。
……/p
想使用它:
纠结着抿嘴考虑了几秒钟后,苏铭决定还是要大胆地赌上一波!
虽然没能解掉任何报告兵,但是能降低
场攻是一
,苏铭这边也勉
能接受。
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首先将命令下达给场中的两名随从,【焦油爬行者】和存活的【萨隆苦囚】没有其他目标可选,两次攻击频率统统
到了【正义保护者】的
上。
【火山
发】,5费,造成15
伤害,随机分
到所有随从
上。过载:(2)
虽然说3颗
晶召唤一名
场战吼结束后便成为白板的2/2随从有那么一
小亏,但是回手【萨隆苦囚】意味着苏铭在接下来的战斗中能够用其于关键时刻“救命”。
倘若在这个回合里将场面全清,的确能够降低吴天英的爆发能力,但是下一个回合苏铭的节奏就会被卡住:
大的解场效果自然能确保场面全清,但是卡牌所带有的副作用,两
“过载”效果却是苏铭不愿意看到的。
起手神
到6费随从【“丛林猎人”赫米特】,
苏铭的原计划是要在对应的费用回合直接拍下去,那么这便就意味着第五回合里绝对不能产生任何过载效果!
【蛇发女妖佐拉】,3费,2/2,战吼:选择一个友方随从。将它的“金
”复制置
你的手牌
【治疗图腾】,1费,0/2,图腾,在你的回合结束时,为所有友方随从恢复一
生命值
接着优先发动萨满祭司专属英雄技能【图腾召唤】,从四
图腾中随机召唤,苏铭运气不错地摇
了一
【治疗图腾】。
萨满祭司的特有机制,相当于把下个回合的费用拿到现在来用,代价则是下回合开始时
晶被锁定,无法被使用。
面对各
快攻
牌,防守方绝对不能因为自己前期被压制就各
怂、各
不敢打,各
保守。