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第二章 巢群jin化升级(二)(2/2)

枪矛猎手的化价格与潜伏者差不多,只是比潜伏者少了50瓦斯资源,但却多了50晶资源。

病变还将使得染者的霉菌滋生技能拥有更长的持续时间和更的杀伤,最重要的是,现在的霉菌滋生技能将在效果结束或被消灭时在目标内留下诱饵。

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除开染者外,毒菌虫这薛华手下第一个现的新型灵能单位也拥有了一个新技能。

当然,由于第一世界的地狱怪都是投影,所以这基于目标基因序列发生作用的能力并不能在由能量构成的投影上生效。

升级了恶病变后,染者孵化的变异将不再是那些不知从哪儿来的受染的人类陆战队员,而是变成了一些行动捷的恐怖生化合成怪,这些生化合成怪拥有比之前的变异的生命力和破坏力。

在休眠状态下,它们内的新陈代谢速度将大幅度减缓,同时存活时间也将延长至剩余存活时间的三倍。

它们不仅限时生命变得更长,而且还能够在脱离战斗时休眠状态。

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但如果以后在遇上内拥有本尊分基因序列的分,这能力就非常好用了。

诱饵会使目标的生免疫系统变得非常脆弱,并在一定时间内极易受到其他病菌的染。

将变得更加脆弱,它们会失去移动和近作战的能力,非常容易受到敌人的袭击。

升级该技能能使得毒菌虫在释放菌雾的时候激活它,一旦该技能于激活状态,毒菌虫就能够在内合成一真菌孢

在目标彻底失去所有反抗能力后,这特殊病毒有可能永久的改变目标的基因序列,使其迅速向异虫基因序列靠拢,并在最后直接被纳主巢心智的控中。

这些神经寄生虫上的特殊病毒能够使受染者对神经寄生虫的抵抗力持续削弱,甚至能使得目标上的基因表达现短暂的异虫化特质。

神经寄生技能再被恶病变化后将会在寄生目标时向目标内注带有特殊病毒的神经寄生虫。

如果有传奇者试图以其知来侦查虫族军团的行军路线和当前状态,毒菌虫的新技能就能很好的对其行侦查反制,让他无法透过菌雾查看到其中虫族的状态或者得到其他有价值信息。

在毒菌培养池中多了一个新的技能升级选项“遮罩菌雾”,这是一个主动技能。

枪矛猎手的攻击速度要比刺蛇慢许多,由于它们的“弹药”生成速度较慢,所以它们在通常状态下需要维持一定的攻击频率,这也就意味着它们很难形成持续的弹幕火力,只能用来对敌方重要目标确集火。

渊与毒菌培养池中各自多了一个新的技能化选项。

刺蛇多了一新的化选项,而毒菌虫和染者则是多了两个新技能。

其中,渊中的新技能名为“恶病变”,这是一个新的被动技能,它将染者的其它三项技能。

新的被动技能最大的效果还是染者的最后一个技能上。

毒菌虫会将这混合在菌雾中一起向周围释放,被混合着这的菌雾笼罩的区域将于不可被灵能侦测察觉的扰状态。

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