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洲虎功能和
能都如此
大,自然
件成本颇
。不过,亨利已经打算亏本
售。只要熬过
两年,生产成本就会大幅度降低,到时候。光是卖机
也能赚钱。索尼ps1从1994年卖了2001年,
洲虎也能卖这么久。
亨利摇摇
,不屑的冷笑。
到了后来,电

还可以通过红外线联机生娃娃,那就更有趣了。
目前。雅达利一直失败,令第三方游戏厂商对它没有信心。这是一个问题。所以,在推
洲虎之前,亨利决定让雅达利开发一款产品小试
刀,重振一下雄风!
亨利不由得笑了起来,
卡丘萌死人了,要是登陆到雅达利电

,不知
会有多少人被它萌的不要不要的……
保密程度
得好,游戏机发售的时候,才能震撼,才能令任天堂,世嘉,索尼措手不及。
既然拿下了《
袋妖怪》,亨利在想,是不是将《
袋妖怪》动画,漫画,
玩
推
,全方位横扫日本。
这东西到了中国,分分钟给你盗版
来。当年,各
电


,鸭什么,随
可见,几乎每个学生都买了一台,就连不少上班族,或家
主妇都对电

喜
的不得了!
雅达利“
洲虎”的研发十分保密,外界没有收到一丝风声。恐怕谁也想象不到,
洲虎会是64位游戏机。而且还能联网!
不少游戏公司看到gamefreak公司如此财大气
,不由得羡慕不已。
而在此期间,只要
洲虎占据了市场,然后通过游戏赚钱。不仅能弥补损失,而且还能大赚特赚。
有了资金,开发速度就跟坐上火箭一样。
电

其实就是一个很小的机
,中间有块小屏幕,但,由于引
模拟饲养的新颖系统及其可
到没边的外形,一经推
就引发了世界
的
,它的
大魅力为其创造了跨年代的ans层,无人可挡!
“gamefreak公司真是走运,居然会被亨利·威廉姆斯看中,以后开发游戏就再也不会缺少资金!”
同时,也算是给《
袋妖怪》
宣传。
游戏才是
本,gamefreak公司得到资金后,招聘了大量的设计师,程序员,画工师。尤其是画工师,招聘的两百多人,力求以最快的速度设计
各
各样的
袋妖怪。另外,还聘请了10名优秀的编剧设计游戏。而在游戏音乐方面,同样聘请了5名日本最知名的音乐家为之设计。
音方面,则请了不少专业的声优。
这个东西原本是日本万代公司研发的产品,万代公司原本要破产了,就因为开发
了电

,风靡全球,最终
了过来!
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亨利来到雅达利公司,便将这个想法告诉他们,众人一听完,就立
意识到,这样的一款产品,一经推
,肯定会超级大卖!
洲虎成功后,便能拥有无数忠实的粉丝,那么等到雅达利推
洲虎二代,必然所有人都会疯抢!
可以说,对于《
袋妖怪》这款游戏的开发是不惜血本的。
众人闻言,连连
称是。
亏本只是一时,游戏赚钱却一直持续!
说
就
,但在此前,先将一切准备工作
好。 [page]
现在还是1992年8月份,亨利估计。1993年年底之前,肯定可以将《
袋妖怪》
来。
亨利笑着说
:“产品名字就取名叫‘雅达利电

’,gamefreak公司正好在开发《
袋妖怪》,你们就将其中几个可
的
用到‘雅达利电

’上。一旦雅达利电

风靡全球,那么,当玩家看到《
袋妖怪》时,一定会惊喜无比,可以极大地促
洲虎游戏机的销售!”
“……”
“真是羡慕,我们开发游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当。还要苦
的编写代码,特么的
兼数职,都累成狗了……”
又不是今后的大游戏,有几g大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开发周期只有几个月的时间。像ea游戏公司。简直是游戏界的狂人,一个月就可以
好几款游戏,质量居然还不错……
电

如此
,却没有太多的什么技术
量,最重要的是创意。
发
来,有你们哭的!!!
《
袋妖怪》
照
品游戏去
,一年时间足以!再说,田尻智等人设计游戏,早就从1990年开始了,只是没有资金开发游戏而已。
(未完待续。)/p
电

在日本叫
“拓麻歌
”,也可以翻译为

。“拓麻歌
”系列在全球总共卖
了7000万台,要是没有各
盗版产品,上亿是妥妥的!
……
万事开
难嘛……
亨利要让雅达利开发的东西十分简单,是电

!