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搓了搓下
,叶然思量一番后决定保持现状,依旧不
手。
“到目前为止一转任务完成数为八千三百二十六人。”
不说现在放宽要求对之前完成一转的玩家不公平,是对那些人为转职的付
和努力的不尊重,单是连最基本的刺砍劈都
不标准,这样的人给他们增

属
也只会浪费珍贵的信仰之力。
论到
样作死,玩家称第二,谁敢说第一?
解红衣心里
滋滋的,对这款游戏她是越来越喜
了,如果能把复活间隔一小时的设定去掉,她会更喜
。
怪
是沉沦
,城……好吧,不能说城,连镇都算不上,现在的荒野营地
多算个村,还是那
连基本的防御都没建好的村
。真要被沉沦
杀过来,怕是凶多吉少。
“明明有超过二十万的玩家到了十级,这么久了完成任务的还不到一万人,大
分玩家的基本功堪忧啊。”
有钱的狗大
玩法师的不在少数,对于习惯了充值就能变
的他们,天国神战里不给他们发挥最
天赋——钞能力的机会,他们就只能在游戏外想办法了。
纵然是这样叶然也没想过放宽要求。
随手关掉官网论坛的页面,对论坛上要求更改复活时长的
帖叶然的选择是沉默。不是他不想改,实在是改了以后谁知
某些人会怎么作死。
叶然要的是一群真正能帮到自己的人,而不是单纯的能量提供者。
从内心来讲,叶然并不希望真的走到那一步。
有些事情不去经历,如何能扭转玩家现在这
大多只顾自己,忽视团结的重要
的心态?
信仰之力上的缺
那么大,叶然还打算着再多发放些邀请码,拉更多的人
游戏,哪会让其他人浪费掉。
要是玩家们实在扶不起来,叶然只能战略
的放弃庇护所世界,转而将他们安置到砝码世界去。
去掉是不可能去掉的,连更改都不能更改。
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整个天国神战三十万玩家,完成第一次转职的连三十分之一都不到,比例实在太小。
无法团结一致,等到庇护所世界的人类诸国相继失守,他们怎么面对铺天盖地的地狱恶
大军?
这个月工作室的业绩又能好看不少,天国神战这款游戏真是我们的福音。
去卖啊。
打开荒野之地的全图,纵观全局的叶然看到的是玩家的活动范围在逐步缩小,沉沦
则是步步
。照现在的速度,最多一天时间沉沦
就能发现荒野营地的所在,到了那时候荒野之地多半得爆发一次怪
攻城战。
“完成一转任务的玩家有多少了?”
不转变心态,又怎能把玩家拧成一
绳?
危机,危机,危险之中往往蕴藏着机遇。
太少了。
而这,恰恰是解红衣这些职业玩家最乐于看到的事。
一转是打基础,这个不能
虎,磨练好了之后到二转的时候就轻松多了,没见我都把《火球术》技能书放
去了么?