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受透镜成像原理的影响,原本遥远的太空镜像就这么呈现在萨罗扬市民的
前。像在看一场3d电影,人们仿佛就置
在太空之中,超
空飞艇一号基站和噬魂级心灵风暴突击舰似乎就在
手可及的地方。
而作为防守方,一号基站是一个相对固定的目标,它无法
星舰的机动和坐标欺骗,只能利用自
的防御护盾
抗。又因为要保护萨罗扬,不能让一
攻击能量从自己的前方侵投下来。
人们陷
这神奇的镜像中变的安静,直到突然一圈圈的
光在
法护盾上炸开,像最璀璨的烟
一样把暗
的天空染的绚丽多彩。
星舰主炮完成了聚能,随着齐
命令的下达,所有火力舰不分先后的同时开火。
此时的萨罗扬市也响起了空袭警报声,整个城市也仿佛被时间静止一般,市民在街
上在
台上在自己工作的位置上仰望天空。
覆盖整片天空的
法护盾上闪亮的
纹是如此的
丽迷人!
星联主力舰队所有火力舰锁定了一号基站,
据秩序星的自转和公转计算
发
提前量。面对一个相对固定,运行轨迹不变,还没有信息伪装的目标,对于星联的士兵来说,就像训练打靶一样简单,甚至都不需要
行校
。
虽然此时是白天,但在行星防御系统启动,能量护盾展开后,在正下方的萨罗扬看到的是暗
的星空,如同置
于宇宙一般。
法能量的索取让整个行星防御系统的能量回路导
也更加的明亮,萨罗扬上方是秩序星磁场能量导
线的汇聚
,无数的能量光线从四面八方而来并在这里聚集向上。
这是一号基站自初步完成行星防御系统以来第一次遭到攻击。时空突击艇已经发
攻击预警,攻击抵达的倒计时在全防御
系的广播中播放,整个一号基站一片静默,所有的目光都看向自己上方广大的能量护罩。
星联舰队的
攻开始了。
队,就能确立胜局。
哀
君主认为没有了这只
太空的
角,就能切断秩序星土著对这场星际战争的支援,灭世
王就只能拿他自己的终极生
来拼。不论怎么打,最终也会拼光。
实的能量束拉
一
长长的光轨向前方的秩序星
去。五秒钟的飞行时间,对能量武
来说是一个比较漫长的过程。在面对同样是星舰目标的时候,这
距离的攻击命中率并不理想,而且散
减弱的能量束也容易被能量护盾抵御。星舰火力舰齐
就是利用密集攻击,来弥补
度和威力下降的问题……
这有
像海战
舰大炮时代的战列线齐
,科技在发展,历史则在不断的循环。
灭世
王只有两个结局。要么承认失败,要么向未知宇宙逃亡。
因此星联舰队没有去
其他容易攻击却没有太大价值的地方,而是要一举打掉一号基站和秩序星所有星舰,把秩序星的资源尽可能的完好保存下来。而作为胜利者,哀
君主就会获得对秩序星资源的分
权。