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第六十七章 张乐行的怨念(2/3)

“乐行,既然如此,那我也不多说了,你自己要掌握好,毕竟这亏得可都是你的钱。”

人才培养的问题不是一蹴而就就能解决的,除了极少数天才人外,是需要经过良好的培训,而且更需要足够的经验积累才行。其实创意工坊已经有相应的安排了,比如新人们的第一个项目,通常都会安排一些难度较小的小项目来,先积累一初步的经验,然后在参加常规项目一步积累,可惜这些都是需要时间的,再急也不能随便苗助长。张乐行其实也想过有没有捷径可走,其实这问题要是换到象国或日本这开发人员众多的地方很好解决,自己来不及培养可以直接挖人,但是大陆浅薄的游戏基础本就没多少合格的游戏开发人员,即使再过几年、十几年也是如此,张乐行就算是想挖也没多少可以挖的,再说张乐行也不愿意竭泽而渔的事情,都不培养的话大陆游戏产业今后靠谁来支撑呢。

,电梯门打开了。一起走电梯,下八楼的楼层钮,电梯门缓缓的合上后,开始向上升起。没多久,叮的一声,电梯停在了8楼,电梯门再次打开。

来到公司,张乐行先去了行政,打算找楚静公司人员有什么变化没有,顺便看看新加公司这些人的资料。

“乐行,你回来了。”楚静了惊喜的表情:“嗯,你的班机是这个时候,在加上路上的时间,看来这次飞机很准啊。”

肯西尔弗曼坐在自己的电脑前面,盯着屏幕看了一会,张嘴打了个哈欠,右手端起显示旁边的杯晃了晃,又

张乐行接过文件夹,找了个空办公桌坐了下来,然后把文件夹摊开慢慢看了起来。人很多,张乐行也没力一个个仔细看,稍微翻了一下,没找到一个特别突的,也就放弃了。合上文件夹还给楚静,张乐行离开了行政,准备去看看肯西尔弗曼那些人的3d引擎成什么样了。

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楚静的声音再次传了过来:“……公司目前最大的问题是在收上,这两年几乎可以说只有投没有产,到现在为止从游戏销售上获得的也只有22000元,刨除相应的成本,游戏销售还是亏的。目前最需要解决的问题就是收来源,不解决这个问题只会越亏越多,以现在的工资基数,一年光工资和年底奖金就要七百多万,如果再加上其他的费用肯定要超过八百万,接下来还要继续招人的话,这成本只会越来越。乐行,这恐怕要想想办法了,虽然公司的资金还是很充裕,但是长期亏损也不是好现象。”

“好的。”楚静起来到旁边的文件柜,拿三个文件夹,递到张乐行的面前:“新员工都在这里了,你慢慢看。”

“没事,我还得住。对了,你把新加公司的人员资料给我看一下。”

行政内,只有楚静一个人,她正在自己的办公桌前写着什么东西。张乐行走去,来到楚静的办公桌前,正想什么,她已经把抬了起来。

“是啊,这次的航程简直就像教科书一般,几乎分秒不差。对了公司这段时间应该新来很多人吧,现在公司的人力资源是什么情况?说开发这边的就行了。”

“没关系,现在还是积累期,亏损是很正常的,等开发人员成长起来,项目越开越多的时候,会慢慢的扭亏为盈的。钱的问题你不用担心,后备资金还很多呢。”

肯西尔弗曼这伙人已经不是最开始的三条枪了,后面陆陆续续的又加了不少人,现在已经是一个拥有二十二人的团队了,除了五个工外,剩下的都是程序员了。当张乐行来到肯西尔弗曼等人独立办公室的时候,这伙人大都在努力的编写着代码,少数几个从他们的电脑屏幕上可以看似乎是在测试什么东西,办公室内回着键盘的敲击声以及鼠标的声音。

楚静,略想了一下说:“嗯,目前公司开发人员总数已经达到了210人,其中策划42人,程序98人,工36人,qa24人,音乐10人,另外还有候补游戏测试员50人。从人数上来说已经有很大的发展,但是新人的数量过多,从整实力上来看还有待提……”

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