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第九十七章 游戏开发中的难题(2/3)

“嗯,的不错,目前国家对这一块的重视还不够,我们只能自己先多掌握一些情况,到需要的时候再手。”

“前期设计中问题比较多,最突的还是游戏的平衡问题,原有的系很复杂,调整起来很困难,我们正在讨论的就是要不要重新

“这一块不应该这样设计,要加一个范围限制……”

工作间内并没有看到任昊和那帮策划,到旁边一打听才知这伙人去会议室开会去了。走到会议室的门,因为门并没有关,张乐行很清楚的听到从里面传来阵阵激烈的争论声。

在路上,王梦瑶翻开笔记本,汇报起近期的情况:“老板,《仙剑奇侠传》的盗版情况我们正在调查中,目前已经掌握的源主要来自广东和福建这两个地方,我们制作的三个版本都已经现,其中以大陆版本的盗版销售情况最火爆,不过由于光驱的普及情况并不理想,所以盗版的销售量大致相当于正版的三倍,不过估计今后还会有上升的空间……”

击游戏《怒火坦克》开发已完成,计划7月9日上市。模拟经营游戏《开心农场》和冒险游戏《c 侦探》开发已完成,计划7月16日上市。fps游戏《血战上海滩》正在行最终测试,预计8月15日上市。即时战略游戏《三国风云》和卡片对战游戏《神话》还在继续开发中……

王梦瑶略一思索就说了来:“老板,研讨会是7月5日举行,也就是两天后,会期一共有三天。”

任昊不好意思的挠挠,说:“老板,之前的《三国风云》是在kylin系统上开发的,底层设计现问题需要修改的分非常多,我们打算脆改到kylinwindows95上。”

停在北航大厦门,张乐行和王梦瑶下车后,穿过大堂乘电梯来到了创意工坊所在的楼层。公司内的人并没有张乐行想象中那么多,麦克罗纳德领衔的《黑石传说》项目组还在外地没回来,《怒火坦克》、《开心农场》和《c 侦探》的项目组完成开发后放了一个星期的假,除了少数人大都还没回来。《血战上海滩》项目组的开发工作已经完成了,但是因为还在测试中,为了防止现意外,并没有离开。 [page]

完成游戏开发任务后,《仙剑奇侠传》项目组成员已经解散回归创意工坊。由于风云游戏学院新一届毕业生的加,目前创意工坊开发人员数量已经上升到350人,其中策划70人,程序164人,工62人,qa42人,音乐12人……

天之苑本月计划上市15款游戏,其中sfc游戏10款,gb游戏3款,ps游戏2款……”

……

在门外站了没几分钟,门内的声音似乎越来越大了,张乐行伸手推开会议室的门走了去。会议室内的争论已经渐渐白化了,众人一个个的都面红耳赤的,本没人注意到有人走了来。

“嗯,我记得《三国风云》的底层好像还有问题,现在情况怎么样了?”张乐行问

“嗯,到时候你陪我一块去。”

的最后一天,两人才依依不舍的结束这次快乐的旅程,返回了旧金山,稍作休整后,搭上了飞往北京的航班。

直到张乐行在会议桌旁站了好一会,众人才注意到,都急忙放下了正在争论的话题,赶向张乐行问好。

“不对,应该增刀盾手的防御……”

众人对望了一后,任昊:“老板,我们正在研究《三国风云》的游戏平衡。”

王梦瑶接着说:“老板,目前《仙剑奇侠传》ps版正由天之苑在张制作中,预计年底之前能正式登陆日本市场……

“不应该这样改,要有系统的整调整……”

来到公司后,张乐行首先去了《三国风云》项目组,打算看看他们平衡调整的展情况,毕竟这是创意工坊的第一款即时战略游戏,张乐行希望得比较好。

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“刀盾手的伤害输需要行消减……”

张乐行其实明白,却故意装作不知,问:“刚才大家都在争什么啊?”

“嗯,如果明天没事的话,到时候去看看。”张乐行

“这倒没什么,想改就改嘛。”张乐行到不介意,不过看任昊的表情似乎还有下文。

王梦瑶合上笔记本,忽然又想起一件事来,说:“哦,老板,燕和我说过,你需要的别墅已经选了两个地方,您什么时候有空,去看一下。”

回到北京的第二天,吃过早饭,张乐行坐在广海开的车里先把王梦瑶接上,然后一同往创意工坊所在北航大厦而去,打算去看一下游戏的开发情况。

“天之苑那边都是老手了,我比较放心,这次回来主要还是为了看看创意工坊的情况。对了,那个中国游戏行业协会的研讨会是什么时候举行?”

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