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写在前面的话(4/5)

是门派对决般的战斗场面,浩大而悲壮。

行方式有别于「counterstrike战栗时空」及「quake雷神之锤」的单纯击动作游戏,主要是靠玩家以团队行战斗的方式,利用各的优越,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人以暗杀、兵刃相、暗击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式行。

此一游戏的最大特,在于昱泉游戏公司在最擅长的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人的武功招式动作表现,制作不同以往的武侠游戏「星蝴蝶剑」。

玩家将会看到的是刀光剑影、飞岩走、空中锋等,有如有名的武侠电影「卧虎藏龙」般的特效动作,而且是由玩家亲自来的武打动作,每个玩家都将会是小说中的武林手。

游戏的行方式

l选择阵营

游戏中主要是局域网络的团队游戏类型,时空是小说中的「星蝴蝶剑」,玩家可先选择正邪两派各8位,一共16位的角,作为玩家之后所要使用的角

游戏的基本方式,是以两军对战方式,玩家前必须先选择所以要的队伍之中,如「星队」和「蝴蝶队」,若玩家选择「星队」,其敌方角则为「蝴蝶队」。

同时在3大类,共计9类型的兵之中,挑选两为攻击武,而依所使用的武类型,将会有各不同的战斗动作及武功绝技,总共有百余的武功将自于玩家手中。

l以格斗动作对战

玩家以第三人称的镜方式,作角,找约盘及鼠标的合,使用「移动」、「跃」、「一般攻击」、「连招攻击」、「绝招攻击」、「换武」等等的动作。

玩家所作的人,可以灵活使用各式的攻击招式,利用招式间的「速度」、「力量」、「伤害范围」等不同质,以及作的熟练技巧的合,选择施最有效益的攻击,行有如格斗般的战斗模式。

在移动上除了一般的走路,跑步外,受伤时候还有受伤的移动动作,另外甚至有像忍者般「飞檐走」的特殊技巧喔!招式之华丽可是前所未见的喔!

l任务模式

接着由主开启server之玩家选择20个战斗场景之一,来决定此次所要行战斗的场景,所有在同一server上的玩家将会一同登此一战斗场景行团队的撕杀对决。

依选择的战斗场景,将决定该次所有玩家的目的任务。包括了「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人」、「摧毁对手某一重要对象」等等的多样游戏规则,玩家一定要靠团队合作,以达成任务,也可以依开启server的玩家的调整,来改变场景的游戏规则。

其游戏中的场面,将会有如武林世界般,真实地呈现在玩家面前。

任务的模式则可分为下列几类型:

1.「死斗」:两队人,以全灭对方为胜利。

2.「劫镖」:先夺取到对方重要镖,回到我方地域为胜利。

3.「护城」:先破坏对方数个重要建筑的一方为胜利。

4.「暗杀」:先杀掉对方某一重要角的一方为胜利。

5.「盟主」:不分队伍的方式,无限次的复活重生,以杀掉其它玩家角的人数最多者为胜利。

由于游戏中所有角皆为玩家所作,所以与队友间需要很有默契的合,每个人运用自己所熟练的武,力量大的队友与敌人正面战,后方使用弓箭的队友一面支持,同时暗还有队友使用匕首伺机暗杀敌人,大家同心协一同占缱髡酵瓿扇挝瘢将会满足于团队合作时的游戏乐趣。

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