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002 卖了家当(1/2)

2039年7月6日,烈日炎炎,我的心却很冷,首都bj,“欢迎进入《魔剑》世界,距离游戏公测还剩余35分钟,请耐心等待。”我无奈的退出游戏店,开始继续浏览官方网站,搜索些可能有用的信息。对于一个长期无业待家的无聊男人来说,我已经记不清楚自己已经玩过多少网络游戏了,但从来没有一款网游能让他如此期待,除了《魔剑》那史无前例的特色,更有为了父亲精确到令人毛骨悚然的预言和一道说不清道不明的使命。《魔剑》是一款虚拟技术网游,它的出现很突兀。一年前,这个还是无名不见经传的小公司——史密斯公司,突然宣布开发了一款可以利用头盔跟电脑连接,实现现实游戏的梦想,之后其宣传强度可谓空前绝后,电视、网络、杂志、广告牌、公交车,甚至路边电线杆、公厕,几乎所有有人出现的地方都有《魔剑》的影子。

然而更令人震惊的是,宣传方竟然有各个国家的政府。不久之后,各国政府又扔出一枚重磅炸弹:游戏的编写和开发者为“sm”,更是将《魔剑》推到了风口浪尖。游戏尚未开始,其火爆程度就已经达到令人发指的地步。什么,你不知道“魔剑”?我现在很慎重的问你一句:你究竟是不是地球人?在世界网络覆盖率达到99%的21世纪,几乎所有的通讯、信息、生活、交通、军事都要依附网络而存在,如果有谁能迫使一个国家的网络瘫痪,那么,他将是一个绝对恐怖的存在。

而《魔剑》,就是这样的存在。《魔剑》20年前出现于网络世界,没人知道她是怎么出现的,有人猜测她是网络系统过度智能化而产生的一个“灵体”,也有人说是网络世界自动生成的秩序管理者,众说纷纭,那时候甚至还没有这样的设备。但公认的一点是,她是网络中的神,应该说是魔。在网络中,她可以翻手为云,覆手为雨,可以轻易的控制改变任意区域的网络世界。

《魔剑》的出现让世界人民从讶然,到警惕,再到欢迎,最后演变成了热切的崇拜和尊重,因为她的出现,可以说彻底肃清了网络世界的肮脏,最重要的是,她在维护世界和平上起到了举足轻重的作用。

根据官方的宣传,《轮回》主要有以下特色1,《魔剑》由“sm”开发编写的模拟现实网游,其虚拟度可达到史无前例的99%,可一次性容纳世界1000亿玩家同时在线而不卡。游戏由世界网游联盟飞天集团全权代理,提供硬件和设备支持以及货币系统的制定和控2,《魔剑》本着公平公正的原则,将所有的数据和权限都移交给智能主机“魔天”控制,杜绝一切gm和外来因素的影响。“摩天”系统也是由“sm”亲自组建,游戏运行后任何人都无法对游戏数据进行管理更改,一切的变化或者更新都由“sm”亲自执行。

3,《魔剑》是首款得到国家支持和扶持的网游。并且飞天集团已与世界十大银行协商决定,游戏开始后,会在合适的时间将开放游戏币与现实币的兑换业务,币值的兑率全世界统一为1rmb:1金币。



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