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少走弯路,对自己也是很有好
的。
最
门的帖
,当然还是与那个第一个完成“先知的引领”的幸运玩家相关的帖
。由于系统只公布了
落的名字,因此,寻找葜氏族就成为好事者的第一目标。不过,何重的氏族四面都有天险阻隔,一时半会儿也不用担心会有人找过来。
另外,何重所关心的,就是如何发展自己的氏族,毕竟他现在不是一个人了,他的利益与氏族的利益可以说是休戚相关。
这方面的帖
倒是很多,不过都不太适用。有的氏族附近有
岭土,因此有了陶
;有的氏族周边有竹林,于是有了竹笛和
箫;有的氏族边上是一片
海,便去寻了蜂窝、掏了蜂
。
何重摇了摇
,这些都是因地制宜才有的
步,并不适用于葜氏族。
不过,在帖
后面的解说却是让他
睛一亮。
“发明”制陶技术的氏族,工业
数获得大幅增长,“发明”乐
的氏族,增长的是文艺
数,获得蜂
的那个玩家,却是语焉不详,没有多说。
这让何重也想起了自己的先知
份是可以查看氏族属
和宝
室的,而自己居然就从没有从数据上关注氏族的成长,看来这“救世”游戏
的太过真实,让自己全
的
了里面的一方天地而忽略了作为一个玩家,一个真正的“人”的
份了。
于是,再次上线的时候,何重第一件事情就是打开了氏族选项,现在氏族的情况是这样的:葜氏族,中级;属
:综合;成长
:43967。不知不觉中,已经发展成为中级氏族了啊……
再看宝
室:渔业
数:486;狩猎
数:6778;采集
数:1200;工业
数:3300;农业
数:400;医药
数:200;内政
数:2209。宝
:无。
比起氏族成立之初,好的不是一
半
啊!而且,多
来农业和医药两个项目,只是,宝
还是无,有
让人失望。
而在何重狩猎归来,把猎
都安顿好之后,他终于惊喜的发现,氏族宝
室中又多了一项,牧业
数:200。
这是怎么来的呢?原来,豢养家犬最开始是作为牧业
现的么?只是后来,狗才成了人类的
甚至是家
成员般重要的存在。
对于何重养狗的行为,虽然没有人提
异议,但是把辛辛苦苦猎获的
送到本来是自己的猎
的
中,而且对方还不怎么情愿的样
,大家还是不能理解。
何重也不解释,只等着小狗一
世,早早的给它们断了
,母狗拉走杀掉,自己就用心的培养着救世中第一批家犬。