电脑版
首页

搜索 繁体

设定 1(1/2)

1、战斗职业

战士:见习战士——大战士——狂战士(死灵骑士:圣骑士)——狂神(骨龙骑士:龙骑士):

剑客:见习剑客——大剑客——影剑客(力剑客)——剑神;

法师:见习法师——大法师——魔导师——法神;(包括:风,水,雷,电,火)

弓箭手:见习弓箭手——大射手——圣射手——弓神;

祭祀:见习祭祀——大祭祀——圣祭祀——尊者(圣女);

盗贼:见习盗贼——盗贼——神偷——贼圣;

猎人:猎人——大猎手——训兽师——兽神;

隐藏职业:暂时保密

2、生活职业

铁匠:铁匠——器师——宗师——匠神;

医师:药童——炼丹师——神医——医神

裁缝:见习裁缝——巧手——圣手——针神;

厨师:见习厨师——大厨师——神厨——厨神;

建筑师:伐木工——巧匠——大建筑师——鲁班;

鉴定师:初级鉴定师——中级鉴定师——高级鉴定师——神眼。

这里的职业暂时以东方的职业为主,西方的职业等以后再加。但是生活职业的技能玩家也能学。比如说主人公:恋风,未专职就学习了神鉴术(隐藏技能),制药术,采集术;

二、玩家属性

力量:决定玩家的攻击力、负重情况等;(攻击力=力量x(1—2);负重=力量x10;)

敏捷:决定玩家的速度和灵敏程度;( 1敏捷=移动速度 1%,攻击速度 1%,躲避 0。1%)

体质:决定玩家的生命值和防御力;(hp=体质x职业的加成率;2体质=1—1防御和1—1魔御)

智力:决定玩家的魔法力值的大小、魔法施放速度等;(mp=智力x20;(法师职业)mp=智力x10(战士职业));

智慧:决定玩家的悟性高低,悟性高也有利于学习和领悟各项技能;

魅力:影响npc的友好度、怪物的攻击次序等;在与npc交易时可获得相应几率的折扣(几率和折扣大小与魅力高低有关);初始的魅力值设置,可以决定隐藏的幸运值(其后再增加魅力值只影响与npc的友好度等,不再增加幸运);

幸运:是隐藏属性,由玩家初始的魅力值设置决定,不可提升,但后期有极少数的饰品,佩带可以增加幸运。幸运值每增加1,打怪和pk其他玩家死亡的掉落装备率增加10%,触发隐藏任务和有奇遇的几率也增加1

本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>

热门小说推荐

最近更新小说