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的姿势,再细细
受此时风力的速度和方向,从而作
手中弓箭应该改变的角度和反方向。辰郁相信,每一个活
让他观察一会后,他都能保证箭箭不落空,十箭能有七箭会准确地从预定的方位钻
目标
内!
温
的
光照
在低矮的苹果树上,透过枝叶,在地上投
斑驳的光影,微风
动,带着不远
池塘的清凉
汽拂过,驱走了有
闷
的空气,清凉舒适的
觉令人昏昏
睡。
一只史莱姆抵挡不住袭来的睡意,趴在一棵苹果树下的石
上,呼呼大睡着,滴滴的涎
从它
中落下,渐渐把
下的石
腐蚀
一个小
。
“目标安静,距离30码,视野中没有阻挡
,风向向右,风力细小,应向左方微移0.5毫米,
度三十五厘米,预定命中目标,眉间,弧形箭,
!”辰郁仔细的观察后,
照脑中的预判机制,迅速的得
了各
结论,把弓箭微调后,信心十足的
了弧形箭。
弧形箭带着嗤嗤的破风声,准确的命中史莱姆的眉间,带起一个大大的-29的伤害数字。
“叮!你的技能弧形箭命中目标成功,对目标造成29
伤害!”
被惊醒过来的史莱姆暴怒地向胆敢打扰它睡眠的人冲来。
“目标行动方向:直线,行动方式:弹
,弹
距离:3码,弹
度:2米,目标下一秒位置:距离24码,
度2米,预定命中目标:眉间,风力不变,不用改变弓箭角度与方向,连珠箭,
!”辰郁再次快速的得
结论,迅速的发动了连珠箭。
-22!-22!
连珠箭准确的命中了史莱姆的眉心,带走了史莱姆44
伤害!
“叮!你的技能连珠箭命中目标成功,对目标造成44
伤害!”
“目标行动方向和行动方式不变,
度不变,风力减小,预判下一秒风力为0,弓箭向右移动0.5毫米,预判目标:眉间,震
箭,
!”在连珠箭命中后,史莱姆落地的瞬间,辰郁得
了下次攻击应改变的角度和方向,信心十足地
了震
箭。
嗡的一声后,震
箭转
间就命中了史莱姆的眉间,带走了史莱姆25
的伤害后,把史莱姆
痪在原地!
“叮!您的技能震
箭命中目标成功,对目标造成25
伤害,目标被
痪,持续3秒!”
“目标行动情况:原地,
度0.4米,下一秒距离20.6码,风向向右,风力微小,攻击应向左移动0.3毫米,角度向下移动30°,预判目标:眉间,普通攻击,
。”在
痪史莱姆后,辰郁一边后退,一边得
了下一秒的攻击情况。
箭支再次准确命中目标。
就这样,等到史莱姆清醒过来,冲向辰郁的过程中,被辰郁以普通攻击磨走了最后一丝血量,给辰郁带来了十五
经验和十一个铜币。