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第三十四章 玲珑仙子(上)(2/2)

当然,也可以从侧面说明一个问题,《风母洲》这款游戏的系统,很好很大。

不过总算还好,司空毅还知自己有几斤几两,前这位看起来小巧玲珑的仙,可是散仙级的npc,虽然不知到底有多少级,但是最起码也得在一百级往上,肯定还带拐弯的。

前这数十组的任务,司空毅不禁有些傻了,这该不会就是不久等玩家们都大幅度南风国时,系统特地设置的那野外任务npc吧。否则的话,一般的npc哪有这么多任务的。

《风母洲》里面不仅纳了这项技术,而且效果很好,这也是这款游戏最受好评的十大亮之一。当然,它同时也是十大最争议的亮之一。就是因为npc变聪明了,不少人被骗了!

简单讲,就会是越来越像个真人,而不是呆板的系统设置的npc。

而且不仅人长得,待人接也绝对也是一等一的好,不像别的那些个级npc一个个恨不得鼻都要长到上去。

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想必前这位玲珑仙恐怕还是第一次遇见玩家,司空毅看她虽然长得灵巧,但是对话之间还是可以看系统的那些有些呆板的痕迹。《风母洲》里面,有一项很又有趣的设定,就是npc虽然初始智能和判断能力有差别,但是这却是一半是系统最初设定,另一半则是靠接人待上的积累,从而会有某程度上的智能晋升。低智能设定的npc老伯,也许就是跟玩家接多了,所以要比智能设定,但却没有接过玩家的npc仙来得明许多。

这玲珑仙一见面之后,就态度甚是温和的说:“我这里有一些任务,不知友是否有兴趣。”

话音一落,司空毅就看见前多了一排的任务列表,上从寻问草,下至送信传,真可谓是样样俱全,奖励么,也绝对不是藏着掖着的。

要知,就仅仅为了npc更加生动灵活一些,就要白白消耗系统三成的内置,这会导致游戏不得不舍去其他更重要的分。两相权衡之后,自然就不会加这个技术了。

这是司空毅第一次在玉女见到玲珑仙第一后的觉,心中无不赞叹,当初这款游戏号称汇集了东方所有术大师,确实不是虚言。一般人,又哪里可能见到,又怎么可能琢磨得,这巧致玲珑绝非世间所该有的貌。

其实这一项技术很早就推了,之前也有不少游戏想要把这项技术纳到他们的游戏当中,但是无一例外的全都放弃了。虽然这项技术只是让npc看起来更加生动,并没有其他什么额外用途,但是却会占用系统很大的内置,就一般系统来说,会占到三成左右。

光就司空毅翻了几条任务,看见后面的奖励,就是什么五阶神兵分银鳍、六阶法宝靡烟珠……一时间,司空毅不禁有一想要把她爆了的冲动,这任务npc家那得有多丰厚啊,整个就是一人形宝库啊!

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