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黑暗瞬移:相当于瞬间移动,不过瞬移之时
化作黑雾状消失,并在30米内某个
以黑雾重新
现,是个绝对的
b技能。冷却时间3分钟但可随着等阶提升而酌情递减,一天只能使用三次!而移动的距离以及冷却时间可
据
力上限和技能等阶多少决定。
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召唤懒惰盾甲:七宗罪系列的召唤生
,灵活度
,防御
好,可启动自动防护功能,可自发以各个位置和其他的同伴连手结成一面防
防
的光盾!
力上限和技能等阶多少决定其数量与质量优劣。
召唤尸巫:召唤骷髅法师的
阶产
,等阶的不同所召唤的尸巫等阶也不相同,而
力上限多少决定其数量与质量。
召唤贪婪
弩:七宗罪系列的召唤生
,杀伤力大,灵活
差,对于
理防御
悍的生
有一定无视防御或穿透效果。
力上限和等级多少决定其数量与质量优劣。
血变:也是初拥后的新能力之一,使用此技能后,人
的属
将变化为
血鬼,所有对
血鬼有加乘伤害的技能或是
品将对施展血变的枭羽同样有效!
力增加30%持续时间10分钟,一天只允许使用两次,
力的增加上限和持续时间由由
力上限和技能等阶决定。
化
蝙蝠:经过
血鬼伯爵的初拥后,枭羽获得的新能力,可化
一只verypretty的蝙蝠一只,说到妙用吗,目前只是行动不便的逃生技能,日后嘿嘿~~会因为这个技能而改变了整个~~~呵呵打住,下回分解吧!变
期间以燃烧
力为支撑,也就是说蝙蝠的形态能保持的时间是由
力上限和技能等阶决定。
法迅速杀伤敌人。
白骨之监牢:诅咒技能之一迟缓的
阶版本,等同于俗称风系法师的束缚技能,从地上伸
累累的骨手监禁对手的行动,持续时间和成功率由
力上限和技能等级还有对手之间的实力差距呈正比。
嗜血屠杀:诅咒技能之一嗜血的
阶版本,并且无须降低防御也可大幅度的提升攻击力,但是却会失去理智只要没有嗜血气息的生
一律屠杀,持续时间和攻击力上升大小视
力上限和技能等阶决定。
暗黑天幕:以自
为中心释放大面积的黑
带腐蚀
质的乌云,在茧
其中的生命外并带一定几率降低乌云中敌人攻防速等另外视线大大降低可相应产生目盲效果!持续时间的长短与腐蚀相应比例可
据
力上限和技能等阶还有施展对象
弱决定。
亡者之魂:相当于神官的加血技能,但是却只能加到自己订立契约的亡灵生
之上,
也可以,自己绝对杜绝!恢复的量多少冷却的时间由
力上限和技能等阶多少决定。