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“恭喜您完成个人成就,此成就要求玩家在最
真实度和自由度状态下,完成对自
基础属
80%以上的掌握及完成80%基础动作要求(包
但不限于
动作,躯
动作,手
动作等),您可以获得100
经验奖励。”
声的是那个骷髅:“小家伙,你看
短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,
了一个多小时才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本
到了能够
密
控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特意指挥的程度,这还是多亏了百分百的真实度和自由度,以及于斌自己丰富的游戏经验。
冷静的将视觉能力调整至灵魂视觉,木屋内的景象才
现在于斌
前。
100
经验,虽然不多,但至少是个好的开始。
于斌知
这是由于自己一方面还没有完全掌握自己的
,毕竟现在
的基础属
要比前世的自己低的太多,毕竟是重新从最低级开始,前世于斌所熟悉的却是几乎已经定型后的
级角
的属
,也就导致力度,速度,准度等方面要重新适应,另一方面也是因为亡灵天生就要比其他
族难以
控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。
系统也适时地
来显示一下存在。
系统小
曲之后,于斌终于走
了破落村庄。
就这样一边适应着自己
为亡灵的躯
,于斌一边朝着墓地不远
的一个破落村庄走去,一路上不停的重复锻炼着基础动作,直到能够
让自己满意的动作效果为止。
“啊!看呐!又是一个新鲜的灵魂!”
相比于前世于斌所熟悉的羽族的
,现在
为亡灵,虽然没有了背后那两
当初让于斌吃足了苦
的翅膀,但是
为亡灵,僵
冰冷的躯
还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。
不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快的就适应了现在的
属
,而亡灵特有的意识与

互迟缓的缺
,前期也可以通过预判,提前发送意识指令的方式
行修正,等到他完成前期的一些计划之后,再通过增加属
的方式减少,甚至消除这方面的影响。 [page]
走
这座仿佛随时会坍塌的木屋,于斌
前一片漆黑。
说是村庄,其实只不过是几座破败得似废墟一样的单层小木屋,最中间那座占地最大,但也最破,于斌知
,那里就是新手接待
。
木屋内只有三个npc,一个罩着黑袍,看不清样
,另一个是一个骷髅,在于斌的灵魂视觉下,这个骷髅的颅骨内,灵魂之火旺盛的
动着,最后一个是一个手拿木质短柄手杖的尸巫,破破烂烂的法袍像破布条一样挂在这个尸巫的
上。
现在于斌还是0阶0级的新人一个,第一级需要500经验才能升级,这100经验怎么也算是五分之一个等级,让于斌小
兴了一下。
了差不多一个小时,于斌才终于熟练的掌握了基础动作,不得不说亡灵
族和生命
族的差别还是很大的,最明显的,就是躯
的僵
造成的动作变形,在前世的时候,于斌掌握例如
跑,侧翻,反手动作等基础动作的时候非常顺利,而现在则必须经过不断的练习才能抵消那
躯
的僵
,甚至有时候明明意识已经
决定,但是
却无法
上完成动作的情况也时有发生。