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天生不足,灵箭、
弹类的灵刃
化速度普遍偏慢,觉醒灵族的几率也是诸多灵刃
类中最低的一档。
所以,在懂行的人
中,灵箭、
弹的“材质”相当重要,他往往决定了灵箭能蕴
的灵能上限,而这又直接关系到
程和瞬间爆发力。
“墨非墨”的极
灵能上限无疑是件好事,却也让郑礼犹豫其
化方向了。
就如当初的梦苓双剑仅仅只是一眨
的功夫,就从零突抵达了一突的门槛,有些灵刃优质的先天条件,让其前几次突破并不是难题。
箭墨非墨,周遭隐约有淡黑
的灵能溢
,无疑,也抵达了突破的门槛。
而这第一次突破,往往被视作最重要的一次,毕竟,在大多情况下,那也是剑主能够
涉的唯一一次突破,
即使是
箭,也分为无数的
类。
第一次的选择,就像是为孩
建议职业,选择其
化方向,关系到他的一生。
这不仅仅是
据剑主的需求,更需要考虑其“天赋”和“特长”。
拿着石箭的报告,反复衡量,郑礼依旧很难下决定。
说句不怎么好听的话,作为一个弓兵,他的远程杀伤力其实早就跟不上近战能力了......
啥?弓兵
搏是传统,这是正常的?或许在某个世界这是正常的,但在人类剑主的
系,由于灵刃的数量有限,还有剑主修炼武技的
力有限,专
才是主
。
郑礼发展成现在这个让银
看了会伤心的模样,主要还是过去的“欠债”,,还有最近的“奇遇”造成的结果。
梦境里面的“冷
鬼刀术”,还有雨樱的血能亲和,让他速成了相当档次的近战能力,但更重要的,还是手上有一把好刀。
灵刃能反过来影响剑主的成长路线的例
也实在太多,相比较而言,郑礼手上的远程武
只有小白龙一把,她不
是先天材质还是后天能力,都长期在郑礼的灵刃之中垫底。
梦苓双剑虽然可以作为“弹药”,但实际上并不增加杀伤力,“弓”只能被视作发挥双剑能力的载
、运输
。
雷箭?其实,这才是最大的麻烦,当郑礼意识到自己的“债”化作了新的财产,自己的驾驭雷电能力异常的好用的时候,同样
备远程杀伤能力的雷术和弓术就自然发生了功能
重叠。
作为一个战士,使用更好用的能力是现实的需求,随着一场场的战事
行,郑礼驭雷是越来越熟,他的弓技也就用的越来越少。
他也知
这不对,弓技始终是自己的立足之本,但就如银
说的,弓、箭的投
远超其他近战职业,必须有复数的“
弓”、“
箭”才能保持足够的远程威胁力。
说到底,就是所谓的“刃数”不足。
郑礼太杂了,他的每把灵刃都潜力无穷,那意味着大家都是吃资源无上限的无底
,郑礼也就没有资源投
“最弱项”,小白龙至今还没有觉醒的迹象,就是最明显的证明。