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第一百五十一章 ri向美佐子VS角都(2/2)

选择表面上看影忍者由于数量被大量分就会无法缠住角都,会留给角都大量的活动空间。

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日向不敢指望这片箭雨真的能把角都这个s级叛忍怎么样!角都的灵活捷都已经在雷属查克拉的支撑之下超过了日向目前所能达到的峰值!

角都的睛突然充血睁大,努力想要在这瞬息之间分辨日向来的箭雨当中可能存在的空隙!

这就是所谓的致命双选题!角都要是不日向,那就跟两军战你不去关心敌军的大将一样,大将可不你关心不关心,人家会直接拿刀过来砍你的!

可是这一切不过是暂时的情况,如果角都不能够及时应对,数量庞大的影忍者就会迅速在角都的周围形成包围圈!

就算现在角都自己到空中,在忍术的辅助之下角都的灵活捷比地面也就是差有限,日向要是真敢把箭雨集中攻击角都现在所在的位置。

离得比较远的第三批队的影忍者甚至正在成群结队的组成人抛石机,将影忍者当成炮弹,直接远距离发,目标也不是角都本,而是角都后比较远的位置。

那么角都来一个瞬术说不定就能全闪开,要是再合上替术和幻术搞不好还能玩一把战术误导。

日向将手中的盾牌重重的在地上,借着反冲收住脚步,了一个单膝半跪下蹲,低弓背的姿势。

下定决心的角都不再节约使用自的查克拉力量,浑电光缠绕,借助雷遁忍术的力量瞬间冲天而起,避开了日向来的箭雨。

日向看起来笨笨的选择却正好克制了角都丰富的战场经验和临机决断能力!

盔甲人的背突然向外数百个尖锐的箭,没等半空中的角都想明白日向这是什么作,就化为一片尖啸着撕破空气的箭雨集中攒躯还在半空中的角都!

等到日向真的接近自己的时候却一个跃蹦起老

本来日向和角都之间隔着的影忍者就被角都的雷虎通杀清空了一大片,现在在日向的命令下更是让一条笔直的通来。 [page]

放弃所有的巧,死了心要跟你拼消耗!就算是伤敌八百自损一千也毫不犹豫!

角都能怎么办?角都也很苦恼啊!事到如今,角都事先埋伏下的后手也不得不动用了!

这些箭雨在日向的控制之下调整角度还想继续追击角都。

角都要是选择迎战日向,那么被拖住手脚的角都就等着数量庞大的影忍者来给他包饺吧!

突然在更大的范围上呈正四边形角的位置同时涌现庞大的属各不相同的查克拉力量!

所以日向脆选择区域面积覆盖打击,放弃有可能造成的攻击效果,选择区域控场效果,只要能给角都带来麻烦,哪怕不能直接给他的带来伤害,局势也会向着对日向有利的方向发展。

外表狰狞凶暴没有明显的男女特征的大的盔甲人手持着大的盾牌带着正面决胜的觉悟,全速扑向角都!

手持型盾牌的盔甲人表现来的灵活和捷却远远超角都的预料。

只要角都正面跟日向上手,那么角都哪还来的时间和力对付四周的影忍者?

日向将这些箭矢分成两个批次,相互之间错开位置,确保在箭雨覆盖的范围之内不会将角都错漏过去。

角都只是回以日向一个冷笑,站在原地拉开架势,似乎想要跟日向决胜!

更重要的是解放了自己为山寨版人力完全战斗形态的日向正面杀过来,先不说正面手日向能不能够打得过角都。

考虑到角都为s级叛忍的实力,日向选择正面跟角都拼是有一定的危险的!

不过日向对于山寨版人力完全解放的战斗形态有信心!再加上用来防御的盾牌,日向就不信在正面对抗中角都还有能力能够快速破自己的防!

散开来,从左右绕尝试扩大包围圈。

并且依靠影忍者庞大的数量从四面八方一起缩小角都的活动范!

奈何日向选择的是最笨的办法,盔甲人的背面积足够大,一次同时生产来的箭矢数量也足够多,照一定距离分散的话可以确保笼罩方圆数十米的面积。

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