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第70章 赶路和遭遇(2/2)

这中改变带来的最直观变化是,众人的行速度加快了三分之一。

让人临时过夜的休息规模比不得之前的村,毕竟难免会有不得不在野外过夜的情况,有心人会把住过的休息维护起来,至少不会轻易破坏,这是也玩家之间不成文的规矩了。

临时休息很小,是一个小土坡背面的山

群生存空间的争夺,是日后玩家和最大的矛盾之一,目前还没到爆发的时候,仍于积累阶段,但已经可见端倪。

倒不是阿列姆就很差,事实上,作为一条往返过多次的商路,阿列姆对之前那段路已经不能更熟悉,他也完全到了他所能到的一切,并没有偷懒,即便是这个队伍中最挑剔的人,也没法再苛求更多。

别说叶宁宁,即便是比较心的李成徐鹤都能发现,他们行时轻松了很多,不用再注意脚下的泥坑沟壑,也不用担心旁边的草丛里潜伏着毒蛇野兽,凯尔在这片原野里像是到都有睛,总能找到最平坦安全的路,以至于众人要不是上还背着好些负重,几乎要以为他们是在郊游。

叶宁宁冷旁观着。

有凯尔这个木灵加队伍,阿列姆这个向导除了指认方向,甚至没有了原本的作用。

或许底层的人群现在还没有明显受,但大群的层统治者基本都已经看到这未来,甚至已经开始未雨绸缪。

原野对木灵而言,就像回到了家园,哪怕把一只木灵丢到陌生的荒野之中,木灵与生俱来的与动植沟通的能力,也足以让他们不虞在荒野中迷失方向,还能提前规避可能的危险,更不要说,凯尔对这片土地无比熟悉。

但木灵是不同的。

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凯尔每每看见,脸就不怎么好。

三个多小时,众人就走到了原本预定半天才能到的下一个临时休息地,而众人都没觉得疲累,力下降最快的程晓玥也刚降到70。

这些痕迹绝大分是玩家留下的,意味着玩家群的活动空间正在逐渐近木灵的领地。



在这荒野里向导可不是这么轻松的活,不仅要走在队伍的最前负责开路和驱逐蛇虫野兽,还要观六路耳听八方,绷着神经一刻不能放松,有什么危险现,第一个遭难的往往就是向导。

未完待续

阿列姆也毫无异义,正好省力气。

短暂休息补充后再启程,随着距离木灵领地越来越远,负责领路的凯尔无论再怎么预先规避,他们的队伍也终于不可避免地遇上了绿龙的军队。

很小,可能原本是什么野兽遗弃的,被玩家又稍微扩大挖一些,但依旧只能容三个人平躺去,翻都会碰到有一块半人的大石遮挡着。

而其他人也受到了向导改变带来的变化

离木灵领地越远,类似的人类没痕迹就越多,众人赶路时甚至能发现一些箭破布之类的事

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