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第四戒条:责任thefourthtradition:theounting
血鬼有义务全责照顾自己创造
来的晚辈,直到引介给亲王释放
份为止。在
血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之
,拥有和其他正式
血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新
血鬼成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他
血鬼的耻笑。新
血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为
血鬼社会中的成人。
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的
血鬼要尊重这
权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
第三戒条:后裔thethirdtradition:theprogeny
这些
血鬼的年龄一般都在几十岁左右,甚至一百多岁了。他们的能力十分
众,如今大多数的
血鬼都是来自于这几代。
中世纪以前的
血鬼大多有自己的地盘,但当代的
血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们
理,这大多
有政治上的互动意义。
那些你所创造
的
血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街
黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一
上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街
帮派彼此不合,让叛逆的
血鬼成员彼此压制力量。
第十四、十五代
血鬼
第一条传统是最重要也是最
心的
血鬼戒律:避世。违反此传统的
血鬼会受到最严厉的
罚,而整个
血鬼社会也可能因此受害。
只有在得到你的长老同意才能创造新的
血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的
血鬼,你和你的后裔都将被
死。
第五戒条:客尊thefifthtradition:hospitality
在现代时期的
夜中,越来越多的这代
血鬼
现了。相对来说他们这代
血鬼和传统意义上的
血鬼已经有所差别了。不仅在个人能力上有很大的退步,而且他们中的某些居然可以在
光下行动几个小时。同时他们也能在人类社会中生活而不
任何
脚。不过可悲的是他们中的一些不幸者会和人类一样有衰老的过程,只不过他们衰老的速度要比人类慢很多。
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的
理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里
任何事。
位。在他们中只有极少数的成员能够在社会等级阶层中有所作为。
不能对非
血鬼
自己的真面目,否则,其他
血鬼会和你断绝一切关系。
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第一戒条:避世thefirsttradition:themasquerade
第六戒条:杀亲the
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,methushs也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分
大,在他们
中,一般
血鬼和人类没什么两样。
第十一、十二、十三代
血鬼
这
传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果
血鬼要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的
血鬼,拥有绝对的
置权,他可以承认其资格、纳为己
、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
通常
血鬼很少远行,但是只要
其他
血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当
血鬼
某亲王的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的亲王而异.有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉
份,有些则以简单的方式互相认识。
他人领地未通报的
血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
第二戒条:领权thesecondtradition:thedomain