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再翻一页。
好在八卦群众永远是最多的,多数非技术人员对于算法不
冒,他们关心的是结论是否真实。
方最少步骤计算,并不是简单的事情。
前排的帖
几乎都是‘技术
’,有的是询问算法,有的则是提供算法意见,还有的在算法意见上发生分歧。
可是,不引
科先
的思路,计算量又实在太过庞大。
这也是群里、帖
下方,有很多人讨论算法的原因。
如果没有有效、准确、被公众认可的计算方法,他的帖
上给
的结果就没有意义,最多就是补充拍个视频,证明自己确实能在固定步骤还原。
数学是严谨的,科学是严谨的。
这是可行的。
虽然他直接说
了答案,却没办法给
计算过程,《联络律》给
的过程,是用最简单的方式,手动去还原
方,而不是怎么计算
最低步骤。
舆论风向都被带偏了!
这就是问题所在。
计算单一确定的
方还原最低步骤,和算
‘上帝之数’,难度上完全不是一个级别,三阶
方的不同形态就是个天文数字--
赵奕去搜索了一下
方计算,很快就发现了更大的问题,
方最低还原步数计算,竟然是困扰科学界几十年的难题。
1992年,德国数学家科先
提
了一
寻找
方复原方法的新思路,大大减少了
方还原的计算量。
……
“如果能设计
来,就叫
‘
方计算
’?”
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但是对方依旧有话说。
“也不对!”
只要拍个转
方的视频,把六面还原好的
方,用固定的步骤打
,变成节目中的
方,就直接证明了结论。
“只要输
方固定面小格
的颜
,就能得
该怎么用最少的步骤,去转动把
方还原……”
“那就设计个算法,直接计算
,每一
固定形态的
方,还原的最少步骤是多少!”
那肯定是不可取的。
赵奕盯着屏幕陷
了思考。
如果只是计算其中的一
,难度就相对简单太多了,但只利用穷举的算法,计算量依旧相当的庞大。
再、再翻一页。
最好是以科学、严禁方式,让对方
本无话可说。
戏,刷一下剩余的‘休闲币’,再返回浏览
刷新帖
,发现已经非常火爆了。
这
证明并不严谨。
但是,科先
的计算方式是不严谨的,他的思路所得到的,有可能不是最佳的还原方式,由此对“上帝之数”所
的计算,也极有可能是
估。
科学、数学不会
错。
43,252,003,274,489,856,000.
上面有很多的算法争议的回复贴,却没有一个人说结果不对,还有几个人表示说,通过并不严谨的估算,贾虹宁的
方还原难度,确实要比周俊凯的小一些。
三年后,科学家里德依据科先
提
的方法,输
到计算机
行完善,通过计算发现,“上帝之数”不会超过26。
击:8267。
这个问题一直没有得到解决。
上帝之数的
现主要是因为,三阶
方最低还原步骤的计算量太大,步骤的可能
是个天文数字,无法通过计算机全
模拟
来,也就无法给
准确的最低还原步数。
看到这里,赵奕也发现了问题。
只要结论是真实的,就证明比赛可能有问题。
但是……
他就开始耐心地看起回复。
翻一页。
然后,论战开始了。
赵奕苦笑着自语
,“所以,我的脑
能算数世界难题?”
多数八卦群众都认为,赵奕敢把数据摆
来,结论就肯定是真实的。
“难
要拍个视频证明?”
赵奕连续翻了十几页,发现说技术的比八卦多,但他发帖可不是为了,和其他人探讨
方算法,而是为了证明自己说的话,是有证据、有理由的。
三阶
方最低还原步数,有个名词叫
--上帝之数!
“就算是拍视频,手动去还原
方,也只能证明固定步数能还原,却不能证明是最低步数。”
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