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第466章 大luan斗似的第二lun团战(2/2)

只有攻组的武者完成了登才能挑战护匣人,夺取他持有的金匣。如果夺取不成功,登攻组全台,自然护匣人一方获胜。但夺取成功也不代表最终的胜利,因为对手的护匣人一旦失去了金匣,会第一时间迅速脱离所在台,前往对方的台加对面台上的争夺。而与此同时,原本只能在梅桩上拦截登者的己方防御组,他们就可以登上台阻挠对手攻组的回防,并尽可能的合夺取被夺走的己方金匣

之前就说了,团队竞技赛并不是单纯的武力值考量,而是对德智劳的全面考验。梅桩上的8人在白佰的带队之下,自然不可能全胜,不然整场比斗一旦后半程,典韦这个护匣人面对的压力将是无法想象的,当然,想全胜本就很难实现。不过全败也不行,倒不是太难看,而是缩似的防守打法是非常被动的。因此,白佰也颇费了一些脑

搏击联合会认输,最不的还要数观众老爷们,但规则就是规则,而且第三场的不战居然刚好弥补了第二场用时过长的情况。

第二的胜负判断,拥有一只金匣算10分,护匣人幸存算6分,攻组幸存一人算2分,而防御组幸存一人则是1分。通过这些分值可以得照不科学的极端情况算,获胜一方在两只金匣在手、护匣人过于悍、加上其余8人均为攻组、且都幸存的的情况下,最分可以得到32分。当然,这情况基本自打东亚武林大会开赛以来还从未发生过,同时也可见,第一决定的护匣人和金匣所在的度,摆得太也是一把双刃剑,有利于防守,却不利于反击。

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接下来的6场挑战与被挑战,总共只打了5场,均为华夏这边胜利,而唯一的1场败局,还是主动认的输。其结果便是:攻组为智贤、闫月月、陶、白佰、莫忘、叶绘,防御组为熊大火、洪天齐。

团队竞技赛的第一多算是个开胃小菜,正经的还要看第二团战,团战才是团队竞技赛的灵魂所在。每队选9人登场,一人为护匣人,必须始终保持的一分与金匣相互接,且不得直接使用金匣攻击对手,通常情况下都会选择武力值最的队长为护匣人。比斗开始,其余8名武者于梅桩上行一对一的相互挑战,胜者负责攻,败者负责防守。

第二场先由搏击联合会发起挑战,派了他们那边一名平中不溜的武者,而华夏这边迎战的居然是熊大火,同样回敬了个认输。阿吉姆·德这下更懵了,熊大火可是公认的华夏这边白佰之下的第一人,竟然比都不比的直接了防御组。

第一的最终成绩,华夏队以3比1获得胜利,这样一来,属于华夏队的金匣便可以安置在10米台之上,而搏击联合会的金匣只能安置在3米台上。

华夏这边应对搏击联合会,护匣人并不是惯常会安排的队长白佰,而是典韦,一则是他的近格斗能力确实很,二则也实在是他的桩功烂得确实可以。立于梅桩之上等着一对一pk的8人则分别是白佰、熊大火、莫忘、叶绘、闫月月、智贤、陶和洪天齐。

晓翠堂里的关二爷捋了捋胡:“这位白佰还真有几分小聪明。”

用那边队员们的话说,鞭可比弓箭更小众,别说他们当中本没人摸过那玩意儿,就算有会使的,在见识华夏队孙大虎神乎其神的鞭法之后,即便应战了也是白费劲,还不如省力气准备应对第二的团战。

最终,两边攻组将对护匣人发起车战,但在登的过程中,对手的防守组可以以各不违反规则的手段行登的拦截,前提是,防御组的武者的双脚不能踩在登用的架或者梯之上,而且一旦落下了梅桩,便告淘汰。

第二比斗正式开始,双方抱拳行礼之后,便是抛币决定挑战的顺序,还是华夏这边先发起挑战。第一个登场的便是智贤,这下可把搏击联合会的队长阿吉姆·德搞了个措手不及,因为智贤别看年纪小,拳脚功夫也算不得尖,但轻功方面着实了得,跟她对上的人且得有耐心跟她耗时间了,而且一不留神还容易着。考虑了不短的功夫,终究觉得得不偿失,于是选了个全队功夫最弱的女武者,并且第一时间直接认了输。白佰那边偷偷勾了勾嘴角,显然阿吉姆·德的决定正是他想要的。

这是一个令人忧心忡忡的分组模式,防守力量显然过于单薄了,但从白佰那副洋洋自得的表情,某些明白过劲来的人似是品谋的味

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