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力量:角
的绝对力量,影响攻击力度、负重、某些技能(如破门而
、破坏宝箱等。。)的成功率和伤害数值,以及可装备的盔甲、武
类
益状态
灵: 1灵
, 1魅力,-2
质
灵天生
有暗视技能:低光视力,在如月光、火把等低光环境中的视野距离是正常人类的两倍。
智力:影响人
的法力值上限和某些法术的威力大小。影响法师等施法职业可学法术的数量、法术位数量和法术等级。是大
分法术的关键属
。
人类:无属
加成。
1至武
通:战锤、矮人重斧
矮人
有 2的法术抗
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知:影响人
的学习能力、对游戏世界的观察能力和所接受环境信息的质量。也能影响某些技能的效果,如侦查、聆听、探查。
知是牧师和德鲁伊的关键属
,影响其法术威力。
魅力:影响某些职业的某些法术效果,如圣骑士的法术和光环、德鲁伊的召唤及驯养动
、术士的法术威力、
游诗人的buff
度等。同时魅力能适度增加角
的说服力,即在游戏中与npc的互动成功的概率。
矮人
有 1的对宝石和金属类
品及手工艺品的鉴赏能力(即鉴定宝石和金属类贵重
品时视为鉴定技能 1)
矮人
有 2的毒药抗
质:能增加生命上限和
力上限。反应角


壮程度,抵抗伤害和某些不良状态(如昏迷)的重要指标。影响角
抵抗疾病和某些毒药的能力。
每个新建的角
都会有2
zi诱
数,并获得十次掷骰的机会。每次掷骰会获得六个duli的范围在3~18内的数字。玩家可以自行将这六个数字各自对应到六项属
中,然后将2
zi诱
数分
到中意的属
,每项属
的最大值不能超过20。对掷骰结果不满意可以重来。但十次机会用完之后还是没能达到你想要的结果,对不起,只能等24小时之后再见。
侏
由于人类的多才多艺,在1级时额外获得4
技能
数,之后每级额外获得1
技能
数。
灵
:角
的灵活程度。影响角
的动作
捷
、基础移动速度、某些技能(如躲藏、潜行)的成功率等;范指手
的协调
。
各
族属
加成及特
(抗
的
义:如 1毒素抗
,即人
所受所有毒药伤害减少1%; 1魅惑抗
,即被魅惑类法术命中的几率降低1%,如果被魅惑类法术命中,则在被魅惑的过程中增加挣脱法术的几率1%,减少法术持续时间1%)
灵天生
有易于常人的
锐知觉, 1至聆听和侦查技能
矮人由于常年生活在底下,
有暗视技能:黑暗视觉。能在没有光线的情况下看清60英尺范围的
。视觉为黑白效果。
灵对
眠类效果 2抗
《神迹》中的武
都有伤害的上下限,力量值越
,角
造成武
上限伤害甚至超过上限伤害的几率也就越
。假如你在没有掌握灵巧双手、副武
通等类似技能的情况下双持武
,则此增益对副手的提升只有普通值的一半;使用双手武
时,增益效果为原来的1.5倍
矮人: 1
质, 1力量,﹣2魅力
二、角
基本属
:
1至武
通:长剑