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第二十七章 战争游戏(上)(2/2)

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当然他本不知,导致他生并且能够拥有现实世界的人,正是这个正在和他隔着一网络行对话的人。

来到现实都市数天后,在今天晚上,这个npc终于梳理清楚未来的发展目标,开始为成为一个真正的人而奋斗。

“嗯,的确是这样,那我们的游戏该如何改造,新的形式又应该是个什么样?”何少前在这上很虚心,毕竟他自己知自己不是人类,对人类的心理永远不如人类自己了解,他就不喜战争,因为那意味着风险和死亡。

“当然,所有世面上最火的游戏,无一不凸显了战争和争斗的主题,不是东西方玩家,都是一样,平淡的游戏自然也有人,但一直没有占据主,西方游戏引擎技术发展最迅速的,就是第一人称击类的游戏,可见战争是最好的游戏主题”凌辰引导着对方的思路,前这个棋,将在相当长的时间发挥作用。

“凌先生,您的意思是说,将这款游戏向实时战争的方向行发展?那样真得能赢得大量玩家,挣到更多的钱么,”何少前尽量让自己看起来和原本的表现一样,在游戏中,和凌辰对着话。

然能够打造旷古未有的一款游戏来。

“这些都不是问题,那些不能实际模拟的,可以抹掉,比如可以采用知识问答,以及小游戏场景的模式,让玩家掌握真实的作战技能,然后给一个评分。其能力在对抗时,也尽量地到玩家可以真实地控游戏人,其实关键是找到合适的外游戏设备输,比如现在已经成熟的知设备,就能起到很大的作用,可以作为vip玩家的装备采购后集送,享受真实对战的模式,至于普通玩家,则使用普通战斗模式”凌辰有着后世完整的虚拟游戏发展经验,当然不会被这个问题难住。

他知现在有个优势,其他人类见到他,绝对不会先怀疑他是不是人类,就算他表现得太过异常,人们也只会认为他神问题,而不会将他当成稀有族来研究。所以在合作时,大可不必过于担心,以免得束手束脚。

“最好拥有一个培养机制,能够尽量真实地将一个赤手空拳的人,培养成为一个能在残酷自然环境下生存的合格猎人,从冷兵开始,逐渐给他们展现人类历史上的战争史,其中加个人成长的要素,从个人武力,到总策略的培养,尽量真实完,一定能引大量玩家,”凌辰将他的计划一展现来,如果对方是真正的人类,可能会怀疑他这个建议的目的,但前的这个棋,是他从开始布置下的,对方的任何心理行动,都在他的把握之中。

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“哦,不过玩家玩游戏是来追求快—的,对他们来说,战争有着致命的引力,但真实的战争是残酷和疲累的,两者想要协调起来,很困难啊,很多行的游戏,我看过,并没有这完整的培养过程,只是提供一些战争过程的模拟,比如击类的游戏,也只是对基本武的简单模拟,击时不过是控人瞄准就完了,枪—支的熟悉和掌握,本没有,也不可能到和现实一样的培养,毕竟玩家的游戏设备没那么,”何少前过不少功课,明白凌辰描述的情景,要实现起来会碰到哪些困难。

双方没有直接见过面,他就不用担心暴什么细节上的问题,就算合作一些也不会有太多问题。

那时候功名利禄,全都会有,也不可能再有人怀疑这样一个成功人士的真实份,会是什么电脑中的人。他这一直萦绕在心的生存危机,应该就会消失了。

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