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不过江少平又不清楚凌辰的真实想法,又怎么能知
对方为何要
持开放
去的,她的劝解注定是无用的。
发展,也是一个极大的**。江少平完全明白,既然能够完全模仿玩家动作,那么构建完整的玩家形象也只是很简单的事情。到时候,就是玩家自己亲自
行游戏,而不需要再代
那些构建
来的角
了,这会极大地提升玩家在游戏中的沉浸
,和以往的模式对比来说,有着
本上的
步。
只要推广开这
技术,凌辰有的是办法,达成自己的目的。
只要将那些游戏公司绑上他的战车,那么他们积累下的庞大玩家资源就逃离不了他的掌控,而玩家中,大
分都是这个社会上的青壮年,是
神潜质最
的那一批。
这样一来,其他游戏公司也能在很短时间内推
虚拟程度不亚于《欧汉—风云》的游戏了,看起来这款游戏很快就会丧失先发优势,不过凌辰早就
好了更多的准备,他的目的之长远,不是普通人可以猜测到的。
正因为技术的差距,过去那些游戏,不得不用游戏角
,用固定的动作和对话来限制玩家在游戏世界中的自由度,这才能将游戏实现
来,也极大地隔开了玩家和游戏的距离。
()

的技术支持方式以及收费形式,也很快制定了,结合当前技术的特
,以及防止被人盗版,采用云服务收费的形式,
照服务次数
行收费,
收费标准
据国家和地区的不同,而有所区别,总
的原则就是
据请求动作模仿服务的次数
行收费,这样越是火爆的游戏,其收费越
,而那些规模较小,受众较少的游戏,就不需要
费太
的使用代价了,便于这项技术的普及。
其他几位
层对此不置可否,对他们而言,只需要听从凌辰的指示行事就没错,多余的看法,他们并不想发表。
在凌辰的指示下,惊雷娱乐公司很快就定下了基调,将这一
技术,以发放技术许可的形式向外界提供,其技术
心自然是保密的。
至于专利,由于这一技术的真实实现,并非是基于现代的技术,因此是以内
保密的形式来维持,并不去申请国家专利,而是以一个对外包装好的公司
件产品服务的形式,申请合法的销售许可,其内
的算法并不公开。
与她相反,别有想法的研发总监康成,却是大唱赞歌,“不愧是凌总,就是
瞻远瞩,这
开放的姿态,一定能赢得同行极大的赞誉,给我们公司市场的开拓大大减轻压力,也能快速回笼资金,更好地
大游戏这个市场,甚至随着这一技术的推广使用,也能扩展到许多附属行业中,只要掌握好
心技术的研发和保密工作,就能持续不断地获利”
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这可以帮助他在最短时间内,完成这
人才筛选的工作,至于如何利用这些玩家资源,他当然会一步步地让那些采用这
仿真
技术的公司,被迫接受他制定的一个个标准,在这些标准里面,会加
许多可以识别人类
神潜质的元素,最简单的,想要使用更
级的仿真功能,比如痛觉的完全开启,就要通过某些测试场景。