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0131 我为公司立过功(2/2)

李斌大少对于《我的世界》这传说中的神作貌似很不冒,或者说怨念极大,可能是因为他明知这款游戏大家都说好玩,但他自己看着满屏的方块却怎么也玩不下去的关系吧。

于商业之外的考虑,楚方毫不留情地拒绝了李斌大少的建议,李斌大少虽然对这的铁公作风很不冒,但是他自己也很清楚,比起费相对昂的成本购买外国尖的游戏引擎,肯定是用稍微次一的免费游戏引擎制作来的游戏利更大。

以咱们公司的财力搞得起这3a级大作,而且以咱们公司的实力,来的游戏也的确足够好玩,绝对能全球卖!”

提到审批这方面,李斌大少立即拍着了保证,听他那气,简直就好像光腚总局是他家开的一样,但正是如此才能够让人放心啊。(未完待续。。)r527

“另外还有一算不上缺的问题,既然咱公司的游戏支持和语音,也支持4k,那么为什么不顺便支持支持3d呢?

“其实‘无名氏’免费发布的那个开放源代码的游戏引擎暂时也算够用了,而且我们现在也一直在不断改这个游戏引擎,没必要大价钱去卖别人的引擎。”

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“这方面我建议咱们的人要向《最终幻想》看齐,场景要向《孤岛危机》看齐,宇宙战舰要向《eve》看齐,如果我们自己暂时开发不尖的游戏引擎,那就先购买人家的游戏引擎,一边着游戏一边开发着新引擎。

“3d?”

因为一般的玩家在玩游戏的时候是用不上3d的,所以楚方还真没有仔细考虑过支持3d的问题,而且他一直觉得未来游戏的发展方向应该是虚拟现实技术,特别是截断与大脑之间的信息换,让玩家躺在床上或游戏舱里玩虚拟现实游戏的技术——既然玩家整个人都已经虚拟现实世界里了,那么3d的存在还有什么必要?

不过你提到的这两个问题也是确实存在的,建议提得不错。”

“3d的问题不在游戏,而在显示——特别是3d,另外比起3d我更看好虚拟现实项目。

李斌大少无奈地,然后提了自己的第二个建议:

尖的画面引擎和理引擎有希其实已经编写来了,但如果他的游戏ai得像真人一样,画面还得像照片一样,也和现实世界几乎没什么区别,那是个人都会怀疑他和“无名氏”大神有着不可告人的关系了。

“没问题,现在光腚总局的是我大爷爷的老下,借他几个胆他也不敢来卡咱的脖,就算咱的游戏有问题他也得想办法给没问题了!”

“好吧,画面暂时就这样我也没有太大意见,什么的同样是说得过去就行,和语音控哪怕没有也勉可以接受,只要npc的智商够,这游戏就上变得好玩起来了。”

戏之后,他也开始正八经地给楚方的游戏提起了意见。

(.)

“首先,咱这两款游戏的画面就太一般了,支不支持4k分辨率本没有意义啊!如果说咱们的人还勉有个国外一平的话,那场景就只有二平了。

说着说着,李斌大少自己就激动了起来,不过他并不知,楚方是特地将“幻想无限”打造成一个只有ai技术拿得手,其他方面都一般般的公司的。

楚方在第二次否决了李斌大少的建议之后又稍微表扬了他一句,然后表情严肃地叮嘱

——最好是支持3d,换上最大的电视,那简直和临其境也没什么两样了!”

虽然级的画面党们可能会对二的画面不满意,但就算是级的画面党,买游戏也是只买一份的,对销量的贡献和普通玩家没有任何区别,反倒是给件公司带来好更大。

“现在最关键的问题就是为我们公司建立起一条通畅的游戏审批渠,这个是重中之重。”

不过起码在这一上楚方和李斌大少是有着相同的看法的,就算游戏本再好,画面太次也会让人上降低一到三个档次的评价。

游戏的画面如果太垃圾,就算评价像《我的世界》那么,也不会有多少玩家能玩得下去——那游戏画面简直糙得不忍直视了!满屏全特么的方块!真是满屏的游戏啊!”

毕竟画面这东西只要有个国外二平基本上也就够看的了,只要游戏本够好玩就没有必要担心玩家不买账。

虽然咱的确是纯国产游戏,但这方面一定要向国外准看齐,一也不行,必须是尖,否则就白瞎了咱公司的技术了。

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