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三零六章 裁剪人员(2/3)

针对军事好者的特定游戏类型,显然也不需要考虑太多大众化的问题。不过话虽如此,在尝试了一下游戏的基本模式之后,周衡还是发觉了一些问题。

听了她的话,周衡算是明白为什么这款游戏会一而再、再而三地修改了。

“听说周总在尝试新游戏,怎么样了呀?”

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游戏质量本不会有什么问题,作虽然麻烦了。但是无论是火炮发的剧震还是甲班上手的吆喝声,对于游戏来说都是足以增的东西。虽说呆在指挥室里盯着雷达发呆似乎有些闷,不过若是加一些其他方面的互动,似乎也就可以接受了。

作为一款战争类的游戏,游戏系统与作方式之间的妥协显然是最重要的问题;然而无论怎么变,这款游戏的设定都有一些奇怪的觉——

“右上角有教程的,”旁边一个策划员提醒,“有关战斗的教程全都有……”

“不行,”洛天生摇了摇,说。“这个游戏,我们的设计基础是尽量真实;如果修改的话,有可能会对游戏的真实造成一定程度的影响……”

或是过于刻板复杂。让系统的作繁复程度以几何数增长;或是过于刻板简单,让玩家在战斗的过程中完全无事可。毕竟海战的过程往往都需要大量时间去准备与控。由于游戏限制,玩家只能呆在指挥塔上;虽然也可以受一下大西洋的风光与作战时的张气氛,但是如果下到甲板上又会增加游戏的运算量。所以游戏不够有趣,也就成了现在最大的问题。然而洛天生又始终持着要让玩家的份局限于‘舰长’,剩下的选项自然也就不多了。

周围人多,周衡也没直说,而是卖了个关:“先回去吧,明天再说。”

“研究所。”周衡说,“昨天跟你说过的那个东西,就在这里。”

办完了庆功宴,这件事也就这么搁置到了一边;当天晚上周衡还有事,洛天生与陆贤龙几人也有其他应酬,便就这么过去了。到了第二天,周衡来到公司,重新了解了一下这个问题游戏计划;而心中的那个想法,也就这么越来越清晰了。

“这是哪里?”

“也不是这个,教程我已经看过了。”周衡摸了摸下,“我的意思是说,游戏有些缺乏引力与期待——对于大分玩家来说。似乎并没有足够动力来支持他们持下去并熟悉这复杂的作方式。除了这个题材的特别兴趣的玩家,其他人或许会很快失去兴趣也说不定。”

“不是说要加剧情了吗?将这个游戏的作与剧情合到一起的话,应该也会很有趣的吧?”

无论如何,这看起来都是一个十分棘手的问题,周衡自然也没什么办法,反倒是几个开发人员开始讨论起了游戏数据的问题。庆功宴还在继续,洛天生便叫众人回去再谈;不过听她这么说,周衡突然心中一动,“我倒是有个办法。”

陆贤龙:“那还好,这个版本里只有游戏基本模块。剧情与程还没加去,这问题到时候就应该可以解决了。”

电梯门打开,一个充满着科技的走廊现在了前,周衡提步向前,洛天生连忙跟上。这里是一非常刻意的地下建筑。虽然位于百货超市下方,但是看起来却完全不像是仓库或者停车场。

周衡应了一声。将自己的看法给洛天生说了一遍。洛天生,想了想。说:“我的觉也是这样的,这个游戏的确是有些游戏方面的不足。”

“我觉得还好吧,不过验的时间太短,没法来。”周衡说,“唯一的觉就是游戏内容好像有单调,玩家可能会觉得有单调。”

“什么办法?”

“这肯定不行,”洛天生当即说,“剧情只是为游戏系统增的东西,将来游戏还会加联网对战之类的功能,如果战斗系统本太过肋的话,肯定会对游戏总质量产生一些负面影响。”

“如果你要尽量让游戏更加真实的话,我觉得你应该去验一下一新的东西——”

“还好……”

了解过问题之后,洛天生还问:“周总,你有什么看法没?”

开过会之后,周衡带洛天生来到了基地上方的百货大楼。专用电梯之后,输了地下五层的指令。随着电梯缓缓下降,洛天生好奇地问

洛天生有些好奇:“什么东西?”

周衡耸了耸肩:“那么修改一下游戏模式就行了吧?简化作、并添加一些新的游戏元素。应该会更加有趣吧。”

周衡本来算是半个外行,虽说这段时间耳濡目染接了很多游戏方面的基础知识,既然陆贤龙这么说了,周衡也没有再说什么。而就在这时,门打开、却是洛天生走了来。

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