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壳,同时
备一把草薙家研究所中研制
来的十分特殊的光剑,这
光剑是由x空间独有的特殊‘
能金属’构成,
能金属十分稀有,整个云区也只不过找到了三
能金属的原始矿,好在
能金属同样效果极
,米粒大小的一颗就足以制造
十把贝塔型光剑。
这
光剑的效果是
收能量然后转化成光剑。
听起来是否很普通?
但其实不同,普通光剑自然同样
收消耗能量,可是那也不过是区区使用者自
能量的几万甚至几亿分之一,而贝塔型光剑,
收的却是贝塔型半机械改造人
内过九成的能量!
这就意味着,同样是两个使用光剑的人,其中人类二转玩家的光剑上蕴
着的能量是1,贝塔型手中的光剑就是数千万乃至上亿!
这
光剑的特殊之
就在于,
收来的能量并非用来构成整个光剑的‘剑
’,而是单纯的构成了‘刃’,剑
的存在仅仅是作为刃的支撑而已,而光剑内
的能量转化系统,可以将
能金属
收并提取的来自使用者的能量,转化成一
‘
切割粒
’来构成剑刃——能量也是可以从量变到质变的,
能金属
收来的能量会
行萃取,再通过特殊仪
就可以将之转化成富
‘规则之力’甚至‘因果之力’的能量。
再联想一下之前的情节,前文已经无数次提及,能够伤害到
神力的也只有
神力,而贝塔型却是一剑将两名矮人战士之间的能量和
神力一起切断,可想而知,这
剑刃的切割效果有多恐怖。
正因为
能金属的存在,贝塔型的光剑虽然
收了使用者九城的能量,看起来也依旧与普通光剑没什么区别……只有被砍中的人才知
这
剑的恐怖。
那么贝塔型机械战士的能力不难分析
来:全
机械构建只为让其拥有越一般二转玩家的度,再搭
一把几乎越现阶段大多数二转玩家武
的光剑,可想而知,当你的度不如他时,就注定成为他剑下亡魂。
当然,贝塔型机械改造人同样存在致命缺
:一,贝塔型不
备任何防御力,他的
外甲除了能够抵挡
移动
空气产生的
量之外,对其它所有伤害的抵御都近乎为零,不夸张地说,就算是一名一转玩家,只要能捕捉到贝塔型的运动轨迹,一拳下去也能将贝塔型打伤;二,不
备远程攻击能力。贝塔型因为
移动的需求,全
上下所有多余的攻击手段全
舍去,对于这
整
造型呈
畅
减少风阻的外铠,哪怕多装备一把手枪都可能
现致命危险;三,贝塔型力量较差。贝塔型半机械改造人的力量全
用在
行移动上,任何多余的动作都可能影响他移动的轨迹,并且他们从被制造
来时就一直没有
输
任何近战战斗的技巧,战斗完全凭借‘
利刃’这一招鲜。
但可以想象,在对付被克制的敌人时,这一招鲜的确可以吃遍天。
可是明明畏惧伽
型战士重炮的盾牌,此刻却是轻松挡住了贝塔型战士的光剑。
这倒不是说贝塔型的光剑不如伽
型变
的重炮,而是因为矮人的盾牌作为附带规则的秘宝级
,背
就是对刃刺类攻击有额外的防御能力而已。
另一边,被爆炸炸飞
去的矮人斧战士同样遭遇了攻击,攻击他的并不是贝塔型和伽
型半机械改造人,而是……