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叶宁宁的近战技巧绝不差,哪怕原本不怎么样,在经历过无数次生死之后,也已经练就了一
最简练有效的近战技巧。
如果在战斗中看到一个法师或术士放弃念咒,抡起法杖或掏
匕首与近
的近战职业互殴,这绝不是什么奇怪的事,正如近战职业也会想方设法加
自
法术抗
,或者满天下收集能够抵御法术攻击的装备一样。
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不过前世作为恶
术士,叶宁宁的优势在
质恶
以
糙
厚著称,
达二十五
的
质,赋予叶宁宁史诗断肢重生的能力,哪怕她被腰斩,只要上
还能和剧痛之藤重新接上,下
就能长回来,生命力在所有玩家中若称第二,没人敢称第一,只有少数同样拥有史诗再生专长的野蛮人能够和她相比。
你们给力,我也绝不拖后
ov≦o~~
亲
的大家,你们真的
动我了
这本书
击不算
,收藏和新书榜的其他竞争者相比,也远远不如,你们
大的票票竟然生生把这本书维持在了新书榜上这真是个奇迹
叶宁宁选择相信自己的反应能力。
抹汗……我已经在准备明天的更新了
在战场上,决定玩家能否存活下来的,往往是最短那块木板的长度。
当然,那是针对前世已经达到十七级站在人类金字塔巅峰的恐怖
女而言,在目前,叶宁宁的近战能力无论对怪
还是对人,都绰绰有余。
以此为基础,叶宁宁已经设想
数
战术,直到毕格比护
掌
手,叶宁宁的攻防能力在真正成型。
未完待续未完待续
因此,后期的大
分法职者都相当重视自
的近战能力。
那么前世的近战技巧,就有些不够了。
我原本已经准备好,起床后发现被爆
,好好安
一下大家的说~
在叶宁宁看来,在没有自动
发的防护法术护
之前,再
大的防护法术,也不如自
更可信。
以她当前的十五
捷以及平衡
附加的两
捷加值,也就是实际上17
的攻击速度,在有毕格比护
掌力场迟滞近
敌人的情况下,已经足够叶宁宁
反击。
质是生存的基础,决定木板厚度,叶宁宁当然还会想办法提
,但她已经决定不再走恶
术士的职业路线,照目前驱使,在近战方面发挥
捷优势,是必然
路。
毕竟瞬发法术终是有限的,再
大的法术也需要念咒才能施展
来,甚至一些专
刺杀的游
者或刺客一旦潜
法职者近
,连瞬发防护法术的机会都不会有,如果毫无近战能力,慢慢念咒的间隙足以令法师被刺杀者剁死一百次。
选择毕格比护
掌作为第一个二环法术,也是第一个防护法术,是叶宁宁经过无数次推演的结果。
然而以叶宁宁的
光见识,既然已经看到了八年之后,当然不会满足于现在的
平。
也正是因为剧痛之藤的缘故,前世叶宁宁的
捷并不算突
,而这一世,
质和
捷两者的优势却恰恰翻了过来。
但现在
甚至,这个攻防一
的防护法术还可以持续用到三阶四阶,成为叶宁宁的底牌之一,令轻视法职者近
战斗能力的敌人大吃一惊。
五年以上的玩家,哪怕是纯法职路线的法师和术士,都不会缺乏近
攻击能力。
...
ps:第三更
甚至即使有了自动
发的防护法术,法术也有防御上限,在法术生效结束后,怎么自我保护,是个大问题。