繁体
那么,我们使用持续的**又未尝不可。
但是使用连续**时,须注意对读者的刺激
会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人
是故事的心脏这里以漫画为题材来讲述这个
理。
有不少画技超
的作品,却不是最
门的作品,而有些
门的作品画技却相当平庸,
理其实简单,画面只是
引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一
,只能说是喜
,但是要真正
上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木
人虚有其表,可能放在你
边一星期你都会觉得碍
。因此,除了
引读者的第一
之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画
着,是如何留住读者的心长达十年以上的光
而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知
叫什么来这,忘名了,只知
他在中国的围棋界享有很
的知名度,在他新
的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这
作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人
着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大
分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖
超过10000页,每天骂人的帖
接近1000页的数字增长。
想想看,当是一
漫画作品就有那么多人的拥
,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几
的小说能达到这
效果?
还有
《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人
个
鲜明,故事发展令人匪夷所思,
扣住“人
”来描述的作品。)答案其实很简单,就是人
!我们必须给予剧中的角
有独特的
格,运用这些
烈的角
,将人
完整的表达
来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人
,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人
也是担任相当重要的
分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人
与人
的表达重
预设
去。任何作品
引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人
表现
来的。
十、同中求异很多的经典题材或是成功的作品都是值得
收参考的,世界上没有被创作
来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人
过了,或不久之后市面上
现雷同的题材,令你十分惋惜,这
撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会
现不同的表达方式和新的内涵,因此,找
成功作品的骨架、
神及
彩的要素,加
自己新的想法及个人的特
重新包装,不难找
好的作品方向。
十一、格局的创意不知
大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片
都是大格局,能
到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、
型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合
太长的延伸,在创作上是属于
缀的作用。